hkpWorldPostCollideListener.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:2k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_DYNAMICS2_WORLD_POST_DETECTION_LISTENER_H
  9. #define HK_DYNAMICS2_WORLD_POST_DETECTION_LISTENER_H
  10. class hkpWorld;
  11. class hkStepInfo;
  12. /// Derive from this class to receive callbacks after all collision detection has been performed for all entities
  13. /// Add to the world using hkpWorld::addWorldPostCollideListener
  14. class hkpWorldPostCollideListener
  15. {
  16. public:
  17. virtual ~hkpWorldPostCollideListener() {}
  18. /// Called after collision detection is performed.
  19. /// The stepInfo passed to this function is the step info that was used to process
  20. /// the last psi (integrate and collide). When this function is called, the world
  21. /// current psi time will be the same as the stepInfo end time, (i.e. the psi time
  22. /// has been incremented), but the world current time will be the same as the step
  23. /// info start time, as it is not incremented until advanceTime is called.
  24. virtual void postCollideCallback( hkpWorld* world, const hkStepInfo& stepInfo ) = 0;
  25. };
  26. #endif // HK_DYNAMICS2_WORLD_POST_DETECTION_LISTENER_H
  27. /*
  28. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  29. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  30. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
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  37. */