hkpBroadPhaseBorder.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_UTILITIES2_BROAD_PHASE_BORDER_H
  9. #define HK_UTILITIES2_BROAD_PHASE_BORDER_H
  10. #include <Common/Base/hkBase.h>
  11. #include <Physics/Dynamics/World/hkpWorldCinfo.h>
  12. #include <Physics/Dynamics/Phantom/hkpPhantomOverlapListener.h>
  13. #include <Physics/Dynamics/World/Listener/hkpWorldDeletionListener.h>
  14. class hkpWorld;
  15. class hkpEntity;
  16. /// This class monitors objects leaving the broadphase.
  17. class hkpBroadPhaseBorder : public hkReferencedObject, protected hkpWorldDeletionListener, protected hkpPhantomOverlapListener
  18. {
  19. public:
  20. HK_DECLARE_CLASS_ALLOCATOR(HK_MEMORY_CLASS_UTILITIES);
  21. /// Creates an instance and attaches it to the world. It also adds a second reference to it that gets removed when the world gets deleted
  22. /// The positions of the border phantoms are derived from the broadphase extents of the hkpWorld
  23. hkpBroadPhaseBorder( hkpWorld* world, hkpWorldCinfo::BroadPhaseBorderBehaviour type  = hkpWorldCinfo::BROADPHASE_BORDER_ASSERT );
  24. virtual ~hkpBroadPhaseBorder();
  25. /// This function is called when an object goes beyond the scope of the broadphase.
  26. /// By default, it removes the entity from the world, you may implement your own version.
  27. virtual void maxPositionExceededCallback( hkpEntity* body );
  28. /// Deactivate this class 
  29. virtual void deactivate();
  30. virtual void collidableAddedCallback( const hkpCollidableAddedEvent& event );
  31. /// Callback implementation 
  32. virtual void collidableRemovedCallback( const hkpCollidableRemovedEvent& event );
  33. public:
  34. virtual void worldDeletedCallback( hkpWorld* world );
  35. hkpWorld* m_world;
  36. class hkpPhantom* m_phantoms[6];
  37. hkpWorldCinfo::BroadPhaseBorderBehaviour m_type;
  38. };
  39. #endif // HK_UTILITIES2_BROAD_PHASE_BORDER_H
  40. /*
  41. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  42. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  43. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  44. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  45. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  46. * Havok and/or its suppliers.
  47. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  48. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  49. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  50. */