hkpFixedRigidMotion.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
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文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_DYNAMICS2_FIXED_RIGID_MOTION
  9. #define HK_DYNAMICS2_FIXED_RIGID_MOTION
  10. #include <Physics/Dynamics/Motion/Rigid/hkpKeyframedRigidMotion.h>
  11. extern const hkClass hkpFixedRigidMotionClass;
  12. /// This class is contained by the hkpRigidBody class.
  13. /// It should not be accessed directly by the user.
  14. class hkpFixedRigidMotion : public hkpKeyframedRigidMotion
  15. {
  16. public:
  17. HK_DECLARE_REFLECTION();
  18. /// Construct a keyframed rigid body motion object, given position and rotation.
  19. /// Fixed rigid bodies have infinite mass and so will not move
  20. /// during simulation.  They can never be repositioned as their
  21. /// bounding volume information will not be properly updated.
  22. hkpFixedRigidMotion( const hkVector4& position, const hkQuaternion& rotation );
  23. public:
  24. /// This method updates the saved motion with the dynamic properties of the current keyframed motion, namely
  25. /// m_linearVelocity, m_angularVelocity, m_rotation, m_oldCenterOfMassInWorld, m_centerOfMassInWorld and m_localToWorld.
  26. /// This should always be called before a "keyframed" dynamic body is "unkeyframed" again.
  27. virtual void getPositionAndVelocities( hkpMotion* motionOut );
  28. virtual void setStepPosition( hkReal position, hkReal timestep );
  29. /// This function asserts if it is called.
  30. /// You cannot set the linear velocity of a fixed rigid motion.
  31. virtual void setLinearVelocity(const hkVector4& newVel);
  32. /// This function asserts if it is called.
  33. /// You cannot set the angular velocity of a fixed rigid motion.
  34. virtual void setAngularVelocity(const hkVector4& newVel);
  35. public:
  36. hkpFixedRigidMotion( class hkFinishLoadedObjectFlag flag ) : hkpKeyframedRigidMotion( flag ) {}
  37. };
  38. #endif //HK_DYNAMICS2_FIXED_RIGID_MOTION
  39. /*
  40. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
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