hkpRagdollLimitsData.h
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上传日期:2020-08-09
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其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_DYNAMICS2_RAGDOLL_LIMITS_H
  9. #define HK_DYNAMICS2_RAGDOLL_LIMITS_H
  10. #include <Physics/Dynamics/Constraint/hkpConstraintData.h>
  11. #include <Physics/ConstraintSolver/Constraint/Atom/hkpConstraintAtom.h>
  12. class hkpRigidBody;
  13. extern const hkClass hkpRagdollLimitsDataClass;
  14. /// It is a version of a hkRagdollConstraint with removed linear constraints.
  15. /// This constraint is meant to be used with hkConstraintChains. (that
  16. /// correspond to the ball-and-socket part). Once a chain has been defined,
  17. /// this constraint can be simply overlayed on top of it to impose additional
  18. /// angular constraints. When this constraint is used together with
  19. /// hkpPoweredChainData, care should be taken not to set the target in the
  20. /// powered chain data to lay outside the limits defined here.
  21. class hkpRagdollLimitsData : public hkpConstraintData
  22. {
  23. public:
  24. HK_DECLARE_REFLECTION();
  25. hkpRagdollLimitsData();
  26. /// Setup a ragdoll constraint based on information in world space
  27. /// Use the set angle limit methods to add in the extra data.
  28. void setInWorldSpace(const hkTransform& bodyATransform, const hkTransform& bodyBTransform, 
  29. const hkVector4& twistAxisW, const hkVector4& planeAxisW);
  30. /// Setup a ragdoll constraint based on information in body space.
  31. /// Use the set angle limit methods to add in the extra data.
  32. void setInBodySpace( const hkVector4& planeAxisA, const hkVector4& planeAxisB,
  33. const hkVector4& twistAxisA, const hkVector4& twistAxisB);
  34. /// Gets the constraint frame. column 0 = twist axis, 1 = plane, 2 = twist cross plane
  35. void getConstraintFrameA( hkMatrix3& constraintFrameA ) const;
  36. /// Gets the constraint frame. column 0 = twist axis, 1 = plane, 2 = twist cross plane
  37. void getConstraintFrameB( hkMatrix3& constraintFrameB ) const;
  38. ///Sets the minimum twist limit (in radians).
  39. inline void setTwistMinAngularLimit(hkReal rad);
  40. ///Sets the maximum twist limit (in radians).
  41. inline void setTwistMaxAngularLimit(hkReal rad);
  42. /// Sets the maximum plane limit (in radians).
  43. inline void setPlaneMaxAngularLimit(hkReal rad);
  44. /// Sets the minimum plane limit (in radians).
  45. inline void setPlaneMinAngularLimit(hkReal rad);
  46. /// Sets the half angle used to define the cone of possible movement (in radians).
  47. inline void setConeAngularLimit(hkReal rad);
  48. /// Enables/disables cone limit stabilization.
  49. void setConeLimitStabilization(hkBool enable);
  50. /// Sets the angle used to define the cone of possible movement in terms of
  51. /// a min and max angle which it bisects and then calls setConeAngularLimit() 
  52. /// and also adjusts the twist axis in body B accordingly.
  53. /// Angles should be specified in radians.
  54. inline void setAsymmetricConeAngle(hkReal cone_min, hkReal cone_max );
  55. /// sets the m_angularLimitsTauFactor. This is a factor in the range between 0 and 1
  56. /// which controls the stiffness of the angular limits. If you slowly increase
  57. /// this value from 0 to 1 for a newly created constraint,
  58. /// you can nicely blend in the limits.
  59. inline void setAngularLimitsTauFactor( hkReal mag );
  60. /// get the m_angularLimitsTauFactor;
  61.   inline hkReal getAngularLimitsTauFactor() const;
  62. /// Gets the minimum twist limit (in radians).
  63. inline hkReal getTwistMinAngularLimit() const;
  64. /// Gets the maximum twist limit (in radians).
  65. inline hkReal getTwistMaxAngularLimit() const;
  66.    
  67. /// Gets the maximum plane limit (in radians).
  68. inline hkReal getPlaneMaxAngularLimit() const;
  69. /// Gets the minimum plane limit (in radians).
  70. inline hkReal getPlaneMinAngularLimit() const;
  71. /// Gets the cone angle limit (in radians).
  72. inline hkReal getConeAngularLimit() const;
  73. /// Gets the state of cone limit stabilization.
  74. inline hkBool getConeLimitStabilization() const;
  75. /// Check consistency of constraint
  76. hkBool isValid() const;
  77.  
  78. /// Get type from this constraint
  79. virtual int getType() const;
  80. protected:
  81. hkpRagdollLimitsData( hkpRigidBody* rbA, hkpRigidBody* rbB );
  82. public:
  83. enum 
  84. {
  85. SOLVER_RESULT_TWIST = 0, // angular limits defined around m_freeAxisA 
  86. SOLVER_RESULT_CONE  = 1,      // angular constraint defined by m_constrainedAxis1A
  87. SOLVER_RESULT_PLANE = 2,      // angular constraint defined by m_constrainedAxis2A
  88. SOLVER_RESULT_MAX = 3 // keep in sync with solver res array below
  89. };
  90. struct Runtime
  91. {
  92. HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_DYNAMICS, hkpRagdollLimitsData::Runtime );
  93. class hkpSolverResults m_solverResults[3/*VC6 doesn't like the scoping for SOLVER_RESULT_MAX*/];
  94. /// Soft recovery parameter for the cone limit.
  95. hkReal m_coneAngleOffset;
  96. };
  97. static inline Runtime* HK_CALL getRuntime( hkpConstraintRuntime* runtime ) { return reinterpret_cast<Runtime*>(runtime); }
  98. // hkpConstraintData interface implementations
  99. virtual void getConstraintInfo( hkpConstraintData::ConstraintInfo& infoOut ) const;
  100. // hkpConstraintData interface implementation
  101. virtual void getRuntimeInfo( hkBool wantRuntime, hkpConstraintData::RuntimeInfo& infoOut ) const;
  102. public:
  103. struct Atoms
  104. {
  105. HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_COLLIDE, hkpRagdollLimitsData::Atoms );
  106. HK_DECLARE_REFLECTION();
  107. struct hkpSetLocalRotationsConstraintAtom m_rotations;
  108. struct hkpTwistLimitConstraintAtom m_twistLimit;
  109. struct hkpConeLimitConstraintAtom m_coneLimit;
  110. struct hkpConeLimitConstraintAtom m_planesLimit;
  111. enum Axis
  112. {
  113. AXIS_TWIST = 0,
  114. AXIS_PLANES = 1,
  115. AXIS_CROSS_PRODUCT = 2
  116. };
  117. Atoms(){}
  118. // get a pointer to the first atom
  119. const hkpConstraintAtom* getAtoms() const { return &m_rotations; }
  120. // get the size of all atoms (we can't use sizeof(*this) because of align16 padding)
  121. int getSizeOfAllAtoms() const               { return hkGetByteOffsetInt(this, &m_planesLimit+1); }
  122. Atoms(hkFinishLoadedObjectFlag f) : m_rotations(f), m_twistLimit(f), m_coneLimit(f), m_planesLimit(f) {}
  123. };
  124. HK_ALIGN16( struct Atoms m_atoms );
  125. public:
  126. inline hkpRagdollLimitsData(hkFinishLoadedObjectFlag f);
  127. };
  128. //////////////////////////////////
  129. #include <Physics/Dynamics/Constraint/Chain/RagdollLimits/hkpRagdollLimitsData.inl>
  130. #endif // HK_DYNAMICS2_RAGDOLL_LIMITS_H
  131. /*
  132. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  133. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  134. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  135. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  136. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  137. * Havok and/or its suppliers.
  138. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  139. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  140. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  141. */