hkpPulleyConstraintData.h
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上传日期:2020-08-09
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开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_DYNAMICS2_PULLEY_CONSTRAINT_H
  9. #define HK_DYNAMICS2_PULLEY_CONSTRAINT_H
  10. #include <Physics/Dynamics/Constraint/hkpConstraintData.h>
  11. #include <Physics/ConstraintSolver/Constraint/Atom/hkpConstraintAtom.h>
  12. #include <Physics/ConstraintSolver/Solve/hkpSolverResults.h>
  13. //extern const hkClass hkpPulleyConstraintDataClass;
  14. /// A stiff spring constraint. It holds the constrained bodies apart at a specified distance, 
  15. /// as if they were attached at each end of an invisible rod.
  16. class hkpPulleyConstraintData : public hkpConstraintData
  17. {
  18. public:
  19. HK_DECLARE_REFLECTION();
  20. hkpPulleyConstraintData();
  21. /// Sets the pulley up with world space information. 
  22. /// Will compute a rest length too (so call setlength after this if needed)
  23. inline void setInWorldSpace(const hkTransform& bodyATransform, const hkTransform& bodyBTransform, 
  24. const hkVector4& pivotAW, const hkVector4& pivotBW,
  25. const hkVector4& pulleyPivotAW, const hkVector4& pulleyPivotBW, hkReal leverageOnBodyB );
  26. /// Sets the pulley up with body space information. 
  27. /// Will compute a rest length too (so call setlength after this if needed)
  28. /// and that is why the transforms are given (so that the length can be computed in world space)
  29. inline void setInBodySpace(const hkTransform& bodyATransform, const hkTransform& bodyBTransform,
  30. const hkVector4& pivotA, const hkVector4& pivotB,
  31. const hkVector4& pulleyPivotAW, const hkVector4& pulleyPivotBW, hkReal leverageOnBodyB );
  32. /// Gets the length of the rope. Full length == length of rope from bodyA to pulleyPivotA + leverageRation * (length of rope from body B to pulleyPivotB)
  33. inline hkReal getRopeLength(hkReal length); 
  34. /// Gets the leverage ratio of the pulley. Pulley exerts 'leverageRatio' times greater forces on bodyB.
  35. inline hkReal getLeverageOnBodyB();
  36. /// Sets the length of the rope. Full length == length of rope from bodyA to pulleyPivotA + leverageRation * (length of rope from body B to pulleyPivotB)
  37. inline void setRopeLength(hkReal length);
  38. /// Sets the leverage ratio of the pulley. Pulley exerts 'leverageRatio' times greater forces on bodyB.
  39. inline void setLeverageOnBodyB(hkReal leverageOnBodyB);
  40. /// Check consistency of constraint
  41. hkBool isValid() const;
  42. /// Get type from this constraint
  43.   virtual int getType() const;
  44. public:
  45. enum 
  46. {
  47. SOLVER_RESULT_LIN_0 = 0, // linear constraint 
  48. SOLVER_RESULT_MAX = 1
  49. };
  50. struct Runtime
  51. {
  52. HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_DYNAMICS, hkpPulleyConstraintData::Runtime );
  53. class hkpSolverResults m_solverResults[1/*VC6 doesn't like the scoping for SOLVER_RESULT_MAX*/];
  54. };
  55. inline const Runtime* getRuntime( hkpConstraintRuntime* runtime ){ return reinterpret_cast<Runtime*>(runtime); }
  56. struct Atoms
  57. {
  58. HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_DYNAMICS, hkpPulleyConstraintData::Atoms );
  59. HK_DECLARE_REFLECTION();
  60. struct hkpSetLocalTranslationsConstraintAtom    m_translations;
  61. struct hkpPulleyConstraintAtom                  m_pulley;
  62. Atoms(){}
  63. // get a pointer to the first atom
  64. const hkpConstraintAtom* getAtoms() const { return &m_translations; }
  65. // get the size of all atoms (we can't use sizeof(*this) because of align16 padding)
  66. int getSizeOfAllAtoms() const               { return hkGetByteOffsetInt(this, &m_pulley+1); }
  67. Atoms(hkFinishLoadedObjectFlag f) : m_translations(f), m_pulley(f) {}
  68. };
  69. HK_ALIGN16( struct Atoms m_atoms );
  70. public:
  71. // hkpConstraintData interface implementations
  72. virtual void getConstraintInfo( hkpConstraintData::ConstraintInfo& infoOut ) const;
  73. // hkpConstraintData interface implementations
  74. virtual void getRuntimeInfo( hkBool wantRuntime, hkpConstraintData::RuntimeInfo& infoOut ) const;
  75. public:
  76. hkpPulleyConstraintData(hkFinishLoadedObjectFlag f) : hkpConstraintData(f), m_atoms(f) {}
  77. };
  78. ///////////////////////////////////////////////////////////////
  79. #include <Physics/Dynamics/Constraint/Pulley/hkpPulleyConstraintData.inl>
  80. #endif // HK_DYNAMICS2_PULLEY_CONSTRAINT_H
  81. /*
  82. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
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  91. */