hkpSimpleContactConstraintData.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:5k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_DYNAMICS2_SIMPLE_CONTACT_CONSTRAINT_H
  9. #define HK_DYNAMICS2_SIMPLE_CONTACT_CONSTRAINT_H
  10. #include <Common/Base/Types/Physics/ContactPoint/hkContactPoint.h>
  11. #include <Physics/ConstraintSolver/Constraint/Contact/hkpContactPointProperties.h>
  12. #include <Physics/ConstraintSolver/Constraint/Contact/hkpSimpleContactConstraintInfo.h>
  13. #include <Physics/ConstraintSolver/Constraint/Atom/hkpConstraintAtom.h>
  14. #include <Physics/Dynamics/Constraint/hkpConstraintInstance.h>
  15. #include <Physics/Dynamics/Constraint/Contact/hkpDynamicsCpIdMgr.h>
  16. #include <Physics/Dynamics/Constraint/hkpConstraintData.h>
  17. #include <Physics/Dynamics/Constraint/Atom/hkpConstraintAtomUtil.h>
  18. class hkContactPoint;
  19. class hkpSolverResults;
  20. class hkpRigidBody;
  21. /// A group of simple contacts.
  22. class hkpSimpleContactConstraintData: public hkpConstraintData
  23. {
  24. public:
  25. hkpSimpleContactConstraintData(hkpConstraintInstance* constraint, hkpRigidBody* bodyA, hkpRigidBody* bodyB);
  26. inline ~hkpSimpleContactConstraintData();
  27. /// Get number of contact points.
  28. inline int getNumContactPoints() const;
  29. /// Get contactPoint at position i.
  30. inline hkContactPointId getContactPointIdAt( int index ) const;
  31. /// Get the contact point for an id.
  32. inline const hkContactPoint& getContactPoint( int /*hkContactPointId*/ id ) const;
  33. /// Get the contact point for an id.
  34. inline hkContactPoint& getContactPoint( int /*hkContactPointId*/ id );
  35. /// Get the result for the same id.
  36. inline hkpContactPointProperties* getContactPointProperties( int /*hkContactPointId*/ id );
  37. hkContactPointId allocateContactPoint( hkpConstraintOwner& constraintOwner, hkContactPoint** cpOut, hkpContactPointProperties** cpPropsOut);
  38. // return the new number of contact points
  39. int freeContactPoint( hkpConstraintOwner& constraintOwner, hkContactPointId id );
  40. virtual hkBool isValid() const;
  41. // hkpConstraintData interface implementations
  42. virtual void getConstraintInfo( hkpConstraintData::ConstraintInfo& infoOut ) const;
  43. // hkpConstraintData interface implementation
  44. virtual void getRuntimeInfo( hkBool wantRuntime, hkpConstraintData::RuntimeInfo& infoOut ) const;
  45. virtual hkpSolverResults* getSolverResults( hkpConstraintRuntime* runtime );
  46. virtual int getType() const;
  47. /// This function is just called before a toi or a normal collision response.
  48. /// Those collision response functions are called for every new contact point
  49. /// where the objects have a colliding velocity > hkpWorldCinfo.m_contactRestingVelocity
  50. virtual void collisionResponseBeginCallback( const hkContactPoint& cp, struct hkpSimpleConstraintInfoInitInput& inA, struct hkpBodyVelocity& velA, hkpSimpleConstraintInfoInitInput& inB, hkpBodyVelocity& velB );
  51. virtual void collisionResponseEndCallback( const hkContactPoint& cp, hkReal impulseApplied, struct hkpSimpleConstraintInfoInitInput& inA, struct hkpBodyVelocity& velA, hkpSimpleConstraintInfoInitInput& inB, hkpBodyVelocity& velB);
  52. inline hkpSimpleContactConstraintData( hkFinishLoadedObjectFlag f ) { }
  53. public:
  54. hkpDynamicsCpIdMgr m_idMgrA;
  55. void* m_clientData;
  56. hkpConstraintInstance* m_constraint;
  57. hkpSimpleContactConstraintAtom* m_atom;
  58. int m_atomSize;
  59. };
  60. #include <Physics/Dynamics/Constraint/Contact/hkpSimpleContactConstraintData.inl> 
  61. #endif // HK_DYNAMICS2_SIMPLE_CONTACT_CONSTRAINT_H
  62. /*
  63. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  64. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  65. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  66. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  67. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  68. * Havok and/or its suppliers.
  69. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  70. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  71. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  72. */