hctDestructionUtilityInterface.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef INC_HK_MAX_DESTRUCTION_UTILITY_INTERFACE__H
  9. #define INC_HK_MAX_DESTRUCTION_UTILITY_INTERFACE__H
  10. #include <iFnPub.h>
  11. /*
  12. ** C++ Interface to the Destruction Utility.
  13. **
  14. ** Exposed to MAXScript as hctDestructionUtility
  15. **
  16. ** The methods here correspond to the methods and properties (get/set) exposed to MaxScript.
  17. ** Those, in turn, correspond to the fields exposed to the 3ds max UI
  18. **
  19. */
  20. // Class ID
  21. #define HK_DESTRUCTION_UTILITY_CLASS_ID Class_ID(0x3fe80d6c, 0x298208cd)
  22. // Reference number of the PBlock
  23. #define PBLOCK_DestructionUtility 0
  24. // Param block IDs
  25. enum
  26. {
  27. PB_DESTRUCTION_UTILITY_PBLOCK = 0,
  28. };
  29. //
  30. // Function publishing
  31. //
  32. #define HK_DESTRUCTION_UTILITY_FPINTERFACE_ID Interface_ID(0x1eed4694, 0x21ae42a2)
  33. enum
  34. {
  35. FPI_CanDoDestruction = 0,
  36. FPI_Destruct,
  37. FPI_DestructionPreview,
  38. FPI_DestructionOptions,
  39. FPI_DestructionDelete,
  40. FPI_DestructionMessageLog
  41. };
  42. class hctDestructionUtilityFPInterface : public FPStaticInterface
  43. {
  44. public:
  45. virtual BOOL iCanDoDestruction() = 0;
  46. virtual BOOL iDestruct(Tab<INode*>& nodes, Tab<INode*>& newNodes) = 0;
  47. virtual BOOL iDestructionPreview(Tab<INode*>& nodes) = 0;
  48. virtual BOOL iDestructionOptions(Tab<INode*>& nodes, Tab<INode*>& newNodes) = 0;
  49. virtual BOOL iDestructionDelete(Tab<INode*>& nodes) = 0;
  50. virtual BOOL iDestructionMessageLog() = 0;
  51. };
  52. //
  53. // Action publishing
  54. //
  55. #define HK_DESTRUCTION_UTILITY_ACTIONS_ID Interface_ID(0x7c255fb6, 0x2a9a36d7)
  56. enum
  57. {
  58. ACT_DestructionPossible = 0,
  59. ACT_Destruct,
  60. ACT_DestructionPreview,
  61. ACT_DestructionOptions,
  62. ACT_DestructionDelete,
  63. ACT_DestructionMessageLog
  64. };
  65. class hctDestructionUtilityActions : public FPStaticInterface
  66. {
  67. public:
  68. virtual BOOL     iDestructionPossible() = 0;
  69. virtual FPStatus iDestruct() = 0;
  70. virtual FPStatus iDestructionPreview() = 0;
  71. virtual FPStatus iDestructionOptions() = 0;
  72. virtual FPStatus iDestructionDelete() = 0;
  73. virtual FPStatus iDestructionMessageLog() = 0;
  74. };
  75. #endif //INC_HK_MAX_DESTRUCTION_UTILITY_INTERFACE__H
  76. /*
  77. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  78. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  79. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  80. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  81. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  82. * Havok and/or its suppliers.
  83. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  84. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  85. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  86. */