hctTreeViewManager.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HAVOK_TREE_VIEW_MANAGER__H
  9. #define HAVOK_TREE_VIEW_MANAGER__H
  10. /// This class implements some methods used to populate and handle user interaction with a tree-view representation of the
  11. /// contents that is being processed. It is used by filters such as ViewXML and CreateSkeleton.
  12. class hctTreeViewManager
  13. {
  14. public:
  15. /// Constructor - takes a variant to use as the root of the tree, and an optional class registry.
  16. hctTreeViewManager( const hkVariant* root, const hctFilterClassRegistry* reg ) : m_root(root), m_classReg(reg) {}
  17. virtual ~hctTreeViewManager() {}
  18. /// Determines whether a specific class type should appear in the tree.
  19. virtual bool isViewable( const hkVariant& variant ) { return true; }
  20. /// Determines whether a specific class type should be 'selectable' in some dialogs.
  21. virtual bool isSelectable( const hkVariant& variant ) { return isViewable( variant ); }
  22. /// Adds the root node to the specified tree control.
  23. void init( HWND treeWnd );
  24. /// Handles Win32 messages, especially the expansion of items in the tree.
  25. BOOL handleNotification( LPNMHDR n );
  26. /// Retrieves a variant structure for the currently selected tree item, if any.
  27. bool getSelectedVariant( struct hkVariant& var );
  28. protected:
  29. /// Gets the index of a variant in the tree item <-> variant map,
  30. /// adding a new entry if if was not found.
  31. int getVariantIndex( const struct hkVariant& var );
  32. /// Retrieves the name, the children and the index into the scene nodes bitmap,
  33. /// for any given variant.
  34. void getItemData( const struct hkVariant& var, hkString& name, hkArray< hkVariant >& children, int& imageIndex );
  35. /// Adds a variant as a child of a tree item.
  36. void addItem( HTREEITEM parent, const struct hkVariant& var );
  37. const hkVariant* m_root;
  38. const hctFilterClassRegistry* m_classReg;
  39. HWND m_treeWnd;
  40. hkArray< hkVariant > m_variantMap;
  41. };
  42. #endif // HAVOK_TREE_VIEW_MANAGER__H
  43. /*
  44. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  45. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  46. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  47. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  48. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  49. * Havok and/or its suppliers.
  50. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  51. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  52. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  53. */