hkaRagdollUtils.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
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源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef INC_HKRAGDOLL_UTILS_H
  9. #define INC_HKRAGDOLL_UTILS_H
  10. #include <Common/Base/hkBase.h>
  11. class hkpRigidBody;
  12. class hkpConstraintInstance;
  13. class hkaSkeleton;
  14. class hkaRagdollInstance;
  15. /// The static methods in this utility class provide functionality in order to create and manipulate ragdoll instances
  16. class hkaRagdollUtils
  17. {
  18. public:
  19. /// Reorders the rigid bodies (parent first) and the constaints
  20. static hkResult HK_CALL reorderForRagdoll (hkArray<hkpRigidBody*> &rigidBodiesInOut, hkArray<hkpConstraintInstance*> &constraintsInOut);
  21. /// Reorders the rigid bodies (parent first) and aligns their pivots to the constraints spaces
  22. /// The requirements for this to succeed are:.
  23. /// a - There is n rigid bodies and n-1 constraints
  24. /// b - Constraints are properly parented (rigid body a -> child bone, rigid body b -> parent bone).
  25. /// c - Constraints are properly placed at the joints.
  26. /// If you give a skeleton it will make sure that the bodies are in the same order as the skeleton bones
  27. /// If warnOnAlignment is set to true, a warning will be raised whenever a rigid body had to be re-aligned
  28. static hkResult HK_CALL reorderAndAlignForRagdoll (hkArray<hkpRigidBody*>& rigidBodiesInOut, hkArray<hkpConstraintInstance*>& constraintsInOut, hkBool warnOnAlignment = false);
  29. /// Given a physics system representing a ragdoll, constructs an hkaSkeleton describing its structure.
  30. /// It assumes the physics system has been properly set up using "reorderAndAlignForRagdoll".
  31. /// Note that in the creation of a skeleton some memory gets allocated and needs to be deallocated properly by calling the
  32. /// utility method "destroySkeleton".
  33. static hkaSkeleton* HK_CALL constructSkeletonForRagdoll (const hkArray<hkpRigidBody*> &rigidBodies, const hkArray<hkpConstraintInstance*> &constraints);
  34. /// Deallocates any memory allocated by constructSkeletonForagdoll().
  35. static void HK_CALL destroySkeleton (hkaSkeleton* skeleton);
  36. /// Constructs a ragdoll instance based on the given skeleton.
  37. /// It takes the rigid bodies and constraints from the "candidate" lists passed as a parameter.
  38. /// Returns HK_NULL on failure.
  39. static class hkaRagdollInstance* createRagdollInstanceFromSkeleton (const hkaSkeleton* skeleton, const hkArray<hkpRigidBody*>& candidateRBs, const hkArray<hkpConstraintInstance*>& candidateConstraints);
  40. /// Copies the data members of a ragdoll instance.  The rigid bodies and constraints are not copied
  41. static hkaRagdollInstance* HK_CALL copyRagdollInstanceShallow( const hkaRagdollInstance* original );
  42. /// Splits a ragdoll at a given joint.  The rigid bodies and constraints are not copied
  43. static void HK_CALL splitRagdollInstanceShallow( const hkaRagdollInstance* original, int splitBone, hkaRagdollInstance*& trunk, hkaRagdollInstance*& branch );
  44. /// Destroys a ragdoll instance which was created by copyRagdollInstanceShallow or splitRagdollInstanceShallow
  45. static void HK_CALL destroyRagdollInstanceShallow( class hkaRagdollInstance* ragdollInstance );
  46. /// Scales the rigid bodies and constraints of a ragdoll in place
  47. static void HK_CALL scaleRagdoll( class hkaRagdollInstance* ragdollInstance, hkReal scaleFactor );
  48. /// Utility for scaling shapes in a ragdoll.
  49. /// This function is called by scaleRagdoll() and is typically not needed to be called by the user.
  50. static void HK_CALL scaleRagdollShapes( class hkpShape* shape, hkReal scale, hkArray< class hkpShape* >& doneShapes );
  51. /// Utility for copying the scales from one pose to another
  52. static void HK_CALL copyScales( hkQsTransform* dst, const hkQsTransform* src, int n );
  53. };
  54. #endif //INC_HKRAGDOLL_UTILS_H
  55. /*
  56. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
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