hkaMultithreadedChunkCache.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_MULTITHREADED_CHUNK_CACHE
  9. #define HK_MULTITHREADED_CHUNK_CACHE
  10. #include <Common/Base/hkBase.h>
  11. #include <Animation/Animation/Playback/Cache/Default/hkaDefaultChunkCache.h>
  12. #include <Common/Base/Thread/CriticalSection/hkCriticalSection.h>
  13. /// This version of hkaDefaultChunkCache uses critical sections and locking to ensure MT-safety.
  14. class hkaMultithreadedChunkCache : public hkaDefaultChunkCache
  15. {
  16. public:
  17. /// Constructor.
  18. hkaMultithreadedChunkCache( struct hkaDefaultChunkCacheCinfo& cinfo );
  19. /// Destructor.
  20. ~hkaMultithreadedChunkCache();
  21. /// Retrieves a read only pointer to a preallocated/cached chunk
  22. /// Returns HK_NULL if the key is not found in the cache
  23. virtual const hkUint8* retrieveChunk( hkUint32 key, hkUint32 chunkSize );
  24. /*
  25.  * Locking support
  26.  */
  27. /// Locks a specific key ( will never be removed from the cache pool until it is unlocked )
  28. virtual hkBool lockKeyForRead( hkUint32 key, hkUint32 chunkSize );
  29. /// Unlocks a specific key
  30. virtual hkBool unlockKeyForRead( hkUint32 key, hkUint32 chunkSize );
  31. /// Locks a specific key for writing (calls to retrieve are not allowed)
  32. virtual hkBool lockKeyForWrite( hkUint32 key, hkUint32 chunkSize );
  33. /// Unlocks a specific key for writing 
  34. virtual hkBool unlockKeyForWrite( hkUint32 key, hkUint32 chunkSize );
  35. /// Query if key locked for write (use before calling retrieveChunk) 
  36. virtual hkBool isKeyLockedForWrite( hkUint32 key, hkUint32 chunkSize );
  37. /// Critical section enter.
  38. virtual void enterCriticalSection( );
  39. /// Critical section leave.
  40. virtual void leaveCriticalSection( );
  41. private:
  42. // internal method used by (un)lock / retrieve / flushKey to manipulate locked status
  43. hkBool manipulateKeyMT( hkUint32 key, hkUint32 chunkSize, hkUint8 operation, hkUint8** chunkPointer );
  44. hkCriticalSection m_criticalSection;
  45. };
  46. #endif // HK_MULTITHREADED_CHUNK_CACHE
  47. /*
  48. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  49. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  50. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  51. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  52. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  53. * Havok and/or its suppliers.
  54. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  55. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  56. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  57. */