hkaInterleavedUncompressedAnimation.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:5k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HKANIMATION_ANIMATION_INTERLEAVED_HKINTERLEAVEDANIMATION_HKCLASS_H
  9. #define HKANIMATION_ANIMATION_INTERLEAVED_HKINTERLEAVEDANIMATION_HKCLASS_H
  10. #include <Animation/Animation/Animation/hkaAnimation.h>
  11. /// hkaInterleavedUncompressedAnimation meta information
  12. extern const class hkClass hkaInterleavedUncompressedAnimationClass;
  13. /// The information needed to construct an hkSimpleAnimation (An interleaved
  14. /// uncompressed stream of Bone Transforms)
  15. class hkaInterleavedUncompressedAnimation : public hkaAnimation
  16. {
  17. public:
  18. HK_DECLARE_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_ANIM_UNCOMPRESSED );
  19. HK_DECLARE_REFLECTION();
  20. /// Default constructor
  21. inline hkaInterleavedUncompressedAnimation() :
  22. m_transforms( HK_NULL ), m_numTransforms( 0 ),
  23. m_floats( HK_NULL ), m_numFloats( 0 )
  24. {
  25. m_type = hkaAnimation::HK_INTERLEAVED_ANIMATION;
  26. }
  27. /// Get the pose at a given time
  28. virtual void sampleTracks(hkReal time, hkQsTransform* transformTracksOut, hkReal* floatTracksOut, hkaChunkCache* cache) const;
  29. /// Get a subset of the the first 'maxNumTracks' tracks of a pose at a given time (all tracks from 0 to maxNumTracks-1 inclusive).
  30. virtual void samplePartialTracks(hkReal time,
  31.  hkUint32 maxNumTransformTracks, hkQsTransform* transformTracksOut,
  32.  hkUint32 maxNumFloatTracks, hkReal* floatTracksOut,
  33.  hkaChunkCache* cache) const;
  34. /// Sample individual animation tracks
  35. virtual void sampleIndividualTransformTracks( hkReal time, const hkInt16* tracks, hkUint32 numTracks, hkQsTransform* transformOut ) const;
  36. /// Sample a individual floating tracks
  37. virtual void sampleIndividualFloatTracks( hkReal time, const hkInt16* tracks, hkUint32 numTracks, hkReal* out ) const;
  38. /// Transform all samples of a given track by premultiplication with a (bone) transform 
  39. void transformTrack(int track, const hkQsTransform& transform);
  40. /// Returns the number of original samples / frames of animation
  41. virtual int getNumOriginalFrames() const;
  42. /// Return the number of chunks of data required to sample a pose at time t
  43. virtual int getNumDataChunks(hkReal time) const;
  44. /// Return the chunks of data required to sample the tracks at time t
  45. virtual void getDataChunks(hkReal time, DataChunk* dataChunks, int numDataChunks) const;
  46. /// Return the maximum total size of all combined chunk data which could be returned by getDataChunks fro this animation.
  47. virtual int getMaxSizeOfCombinedDataChunks() const;
  48. /// Get a subset of the tracks at a given time using data chunks. Sample is calculated using pose[frameIndex] * (1 - frameDelta) + pose[frameIndex+1] * frameDelta.
  49. static void HK_CALL samplePartialWithDataChunks(hkUint32 frameIndex, hkReal frameDelta, 
  50. hkUint32 maxNumTransformTracks, hkQsTransform* transformTracksOut,
  51. hkUint32 maxNumFloatTracks, hkReal* floatTracksOut,
  52. const DataChunk* dataChunks, int numDataChunks);
  53. public:
  54. /// Array of hkQsTransforms - see Userguide for interleaved format.
  55. hkQsTransform* m_transforms;
  56. /// Number of hkQsTransforms ( = #tracks * #frames)
  57. int    m_numTransforms;
  58. hkReal*        m_floats;
  59. int            m_numFloats;
  60. public:
  61. // Constructor for initialisation of vtable fixup
  62. HK_FORCE_INLINE hkaInterleavedUncompressedAnimation( hkFinishLoadedObjectFlag flag ) : hkaAnimation(flag) {}
  63. };
  64. #endif // HKANIMATION_ANIMATION_INTERLEAVED_HKINTERLEAVEDANIMATION_HKCLASS_H
  65. /*
  66. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  67. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  68. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  69. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  70. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  71. * Havok and/or its suppliers.
  72. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  73. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  74. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  75. */