hkMeshTohkGeometryConverter.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:2k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_MESH_TO_HK_GEOMETRY_CONVERTER_H
  9. #define HK_MESH_TO_HK_GEOMETRY_CONVERTER_H
  10. class hkMeshShape;
  11. struct hkGeometry;
  12. /// Simple converter to convert from a mesh to an hkGeometry
  13. ///
  14. /// hkGeometry is a simplified geometry structure which just consists of vertices and triangles.
  15. class hkMeshTohkGeometryConverter
  16. {
  17.     public:
  18. /// Get simple lists of all vertices and indices of a mesh section. 
  19. /// If the arrays are not empty, the vertices and indices of the section are appended and the indices are corrected to account for the vertex offset.
  20. static void HK_CALL getVerticesIndicesFromMeshSection(const hkMeshShape* shape, int sectionIndex, hkArray<hkVector4>& vertices, hkArray<int>& indices);
  21. /// Simple converter to convert from a mesh to an hkGeometry
  22.         static hkGeometry* HK_CALL convert(const hkMeshShape* shape);
  23. /// Simple converter to convert from a hkGeometry to a mesh. Will copy all hkGeom data.
  24. static hkMeshShape* HK_CALL convert(const hkGeometry* geom, hkMeshSystem* meshSystem, hkMeshMaterial* overrideMaterial );
  25. };
  26. #endif // HK_MESH_TO_HK_GEOMETRY_CONVERTER_H
  27. /*
  28. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  29. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  30. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  31. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  32. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  33. * Havok and/or its suppliers.
  34. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  35. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  36. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  37. */