hkMemoryMeshShape.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_MEMORY_MESH_SHAPE_H
  9. #define HK_MEMORY_MESH_SHAPE_H
  10. #include <Common/GeometryUtilities/Mesh/hkMeshShape.h>
  11. extern const hkClass hkMemoryMeshShapeClass;
  12. /// A memory based implementation of a hkMeshShape
  13. class hkMemoryMeshShape: public hkMeshShape
  14. {
  15.     public:
  16. HK_DECLARE_REFLECTION();
  17. HK_DECLARE_CLASS_ALLOCATOR(HK_MEMORY_CLASS_SCENE_DATA);
  18.             /// Ctor
  19.         hkMemoryMeshShape(const hkMeshSectionCinfo* sections, int numSections);
  20. hkMemoryMeshShape( hkFinishLoadedObjectFlag flag ): hkMeshShape(flag), m_sections(flag),  m_indices16(flag), m_indices32(flag) {}
  21.             /// Dtor
  22.         virtual ~hkMemoryMeshShape();
  23.             // hkMeshShape implementation
  24.         virtual int getNumSections() const;
  25.             // hkMeshShape implementation
  26.         virtual void lockSection(int sectionIndex, hkUint8 accessFlags, hkMeshSection& sectionOut) const;
  27.             // hkMeshShape implementation
  28.         virtual void unlockSection(const hkMeshSection& section) const;
  29.             // hkReferencedObject Implementation
  30.         virtual const hkClass* getClassType() const { return &hkMemoryMeshShapeClass; }
  31.             // hkReferencedObject Implementation
  32.         virtual void calcContentStatistics( hkStatisticsCollector* collector,const hkClass* cls ) const;
  33. virtual const char* getName() const { return m_name; }
  34. inline void setName(const char* n) { m_name = n; }
  35.     protected:
  36.         hkArray<struct hkMeshSectionCinfo> m_sections;
  37.         hkArray<hkUint16> m_indices16;
  38.         hkArray<hkUint32> m_indices32;
  39. const char* m_name;
  40. };
  41. #endif // HK_MEMORY_MESH_SHAPE_H
  42. /*
  43. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  44. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  45. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  46. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  47. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  48. * Havok and/or its suppliers.
  49. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  50. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  51. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  52. */