hkFindVertexWeightsUtil.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_FIND_VERTEX_WEIGHTS_UTIL_H
  9. #define HK_FIND_VERTEX_WEIGHTS_UTIL_H
  10. #include <Common/GeometryUtilities/Mesh/Utils/SkinningUtil/hkSkinningUtil.h>
  11. class hkFindVertexWeightsUtil
  12. {
  13.     public:
  14.         typedef hkSkinningUtil::Entry Entry;
  15.             /// Insert an entry, returns the current amount of values.
  16.         HK_FORCE_INLINE static int HK_CALL insertEntry(Entry* entries, int numValues, int weightsPerVertex, hkReal distSq, int boneIndex);
  17.             /// Get max value. Can be called after insert entry to get the current largest value held
  18.         HK_FORCE_INLINE static hkReal HK_CALL getMaxValue(Entry* entries, int weightsPerVertex) {  return entries[weightsPerVertex - 1].m_distanceSquared; }
  19.             /// Set up the values
  20.         static void HK_CALL reset(Entry* entries, int weightsPerVertex, int numVertices);
  21. };
  22. HK_FORCE_INLINE /* static */int hkFindVertexWeightsUtil::insertEntry(hkSkinningUtil::Entry* entries, int numValues, int weightsPerVertex, hkReal distSq, int boneIndex)
  23. {
  24. for (int i = 0; i < numValues; i++)
  25. {
  26. if (entries[i].m_distanceSquared > distSq)
  27. {
  28.             if (numValues < weightsPerVertex)
  29. {
  30. numValues++;
  31. }
  32. // Copy down
  33. for (int j = numValues - 1; j > i; j--)
  34. {
  35. entries[j] = entries[j - 1];
  36. }
  37. entries[i].m_distanceSquared = distSq;
  38. entries[i].m_index = boneIndex;
  39. return numValues;
  40. }
  41. }
  42.     if (numValues < weightsPerVertex)
  43. {
  44. // Just stick at the end
  45. entries[numValues].m_distanceSquared = distSq;
  46. entries[numValues].m_index = boneIndex;
  47. return numValues + 1;
  48. }
  49. return numValues;
  50. }
  51. #endif // HK_FIND_VERTEX_WEIGHTS_UTIL_H
  52. /*
  53. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  54. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  55. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  56. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  57. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  58. * Havok and/or its suppliers.
  59. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  60. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  61. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  62. */