hkBarycentricVertexInterpolator.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
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源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
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  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_BARYCENTRIC_VERTEX_INTERPOLATOR_H
  9. #define HK_BARYCENTRIC_VERTEX_INTERPOLATOR_H
  10. #include <Common/GeometryUtilities/Mesh/hkMeshVertexBuffer.h>
  11. class hkBarycentricVertexInterpolator
  12. {
  13.     public:
  14.         HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_DESTRUCTION, hkBarycentricVertexInterpolator );
  15.             /// Ctor
  16.         hkBarycentricVertexInterpolator();
  17.             /// Call before anything is calculated. Returns
  18.         void start(const hkMeshVertexBuffer::LockedVertices& srcLockedVertices, const hkMatrix4& objectToWorld, hkBool isInverted);
  19.             /// Call when processing has finished
  20.         void end();
  21.             /// Set up a support - must be called before any vertex interpolations are calculated with calculateVertex
  22.         void setSupport(int v0, int v1, int v2);
  23. /// Calculate a destination vertex from the vertex postion
  24.         void calculateVertex(const hkVector4& vertexPosition, const hkMeshVertexBuffer::LockedVertices& dstVertex);
  25.             /// Calculate the vertex data from the barycentric coordinates. If vertexPosition is HK_NULL it will interpolated for the output
  26.             /// else it will just be copied
  27.         void calculateVertex(const hkVector4* vertexPosition, hkPadSpu<hkReal> lambda[3], const hkMeshVertexBuffer::LockedVertices& dstVertex);
  28.             /// Copy a vertex taking into account transform, inversion etc
  29.         void copyVertex(int vertexIndex, const hkMeshVertexBuffer::LockedVertices& dstVertex);
  30.             /// Calculate barycentric coordinates
  31.         static void HK_CALL calcBarycentricCoordinates(hkVector4Parameter pos, hkVector4Parameter t0, hkVector4Parameter t1, hkVector4Parameter t2, hkPadSpu<hkReal> result[3]);
  32.     protected:
  33.         hkBool m_isStarted;                                             
  34. hkMeshVertexBuffer::LockedVertices m_srcLockedVertices;
  35.         hkMeshVertexBuffer::LockedVertices::Buffer m_srcPositionBuffer;
  36.         hkVector4 m_supportPositions[3];
  37.         int m_supportIndices[3];
  38. hkMatrix4 m_objectToWorld;
  39.         hkMatrix4 m_worldToObject;
  40. hkBool m_isInverted;
  41. };
  42. #endif // HK_BARYCENTRIC_VERTEX_INTERPOLATOR_H
  43. /*
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