hkKdTreeBuildInput.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_KDTREE_BUILD_COMMON_H
  9. #define HK_KDTREE_BUILD_COMMON_H
  10. #include <Common/Base/hkBase.h>
  11. #include <Common/Internal/KdTree/hkKdTree.h>
  12. #include <Common/Base/Thread/Semaphore/hkSemaphoreBusyWait.h>
  13. class hkKdTreeBuilderSparseWriter;
  14. namespace hkKdTreeBuildInput
  15. {
  16. class Mediator : public hkReferencedObject
  17. {
  18. public:
  19. HK_DECLARE_CLASS_ALLOCATOR(HK_MEMORY_CLASS_COLLIDE);
  20. virtual int getNumPrimitives() const = 0;
  21. virtual hkPrimitiveId getPrimitiveId( int primitiveIdx ) const = 0;
  22. virtual void projectPrimitive( hkPrimitiveId primitiveId, hkKdTreeBuildInput::ProjectedEntry& bounds ) = 0;
  23. };
  24. struct TreeStream
  25. {
  26. HK_PAD_ON_SPU(hkKdTreeNode*) m_root;
  27. };
  28. enum Splitting {
  29. SURFACE_AREA_HEURISTIC,
  30. MEDIAN
  31. };
  32. enum { MIN_NODES_FOR_DISTRIBUTED_BUILD = 8 };
  33. enum {  MAX_NODES_FOR_DIRECT_BUILD = 512 };
  34. // ProjectedEntry definition moved to KdTree.h
  35. struct WorkingSet
  36. {
  37. HK_PAD_ON_SPU(ProjectedEntry*) m_entriesIn;
  38. HK_PAD_ON_SPU(ProjectedEntry*) m_entriesOut;
  39. };
  40. struct BuildRecursiveInput
  41. {
  42. HK_PAD_ON_SPU(WorkingSet*) m_buffers;
  43. HK_PAD_ON_SPU(int) m_currentNodeIdx;
  44. HK_PAD_ON_SPU(int) m_maxNodeIdx; // the maximum number of nodes allowed to allocate, equal to the size of the node buffer
  45. HK_PAD_ON_SPU(int) m_startPrimIdx;
  46. HK_PAD_ON_SPU(int) m_endPrimIdx;
  47. hkKdTreeBuildInput::ProjectedEntry m_bounds;
  48. HK_PAD_ON_SPU(hkKdTreeBuilderSparseWriter*) m_writer;
  49. hkVector4Comparison m_allowedEmptySplits; // prevent creation of redundant empty splits
  50. BuildRecursiveInput() : m_maxNodeIdx(-1)
  51. {
  52. m_allowedEmptySplits.set(hkVector4Comparison::MASK_XYZ);
  53. }
  54. };
  55. }
  56. #endif //HK_KDTREE_BUILD_COMMON_H
  57. /*
  58. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  59. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  60. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  61. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  62. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  63. * Havok and/or its suppliers.
  64. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  65. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  66. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  67. */