hkDebugMemory.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_DEBUG_MEMORY_H
  9. #define HK_DEBUG_MEMORY_H
  10. #include <Common/Base/Memory/Memory/hkMemory.h>
  11. class hkDebugMemorySnapshot;
  12. /// The following is an interface that 'debugging' versions of the memory manager can derive from
  13. /// A implementation which does derive and work as the interface intends is the hkStlDebugManager
  14. class hkDebugMemory : public hkMemory
  15. {
  16. public:
  17. hkDebugMemory();
  18. /// Returns either HK_NULL if no debug memory is available (e.g. on PlayStation(R)2 using GCC) or a valid pointer to the debug memory.
  19. static hkDebugMemory* HK_CALL create();
  20.             /// It is debug memory
  21. virtual bool isDebugMemory(){ return true; }
  22.             /// Definition of debug memory block tracking structure
  23.         enum { MAX_STACKTRACE = 15 };
  24. enum { MEMORY_PADDING = 16 };
  25. enum MemFlags
  26. {
  27. MEM_DEFAULT = 0,
  28. MEM_CHUNK = 1,
  29. MEM_ALIGNED = 2
  30. };
  31. struct PointerInfo
  32. {
  33. PointerInfo() : realMem(HK_NULL), numStackTrace(0), numBytes(-1), flags(MEM_DEFAULT), m_lockCount(0) { }
  34. void* realMem;
  35. hkUlong stackTraces[MAX_STACKTRACE];
  36. int numStackTrace;
  37. int numBytes;
  38. int flags;
  39. int m_lockCount;
  40.             int mark;
  41. };
  42.             /// All subsequent allocations will have this mark associated with them
  43.         virtual void setAllocationMark(int mark) =0;
  44.             /// Get the mark
  45.         virtual int getAllocationMark() =0;
  46.             /// Fills in the snapshot structure, with allocations which 'match' mark
  47.             /// if mask is false, mark value must be equal
  48.             /// if mask is true then the mark is anded,and if the result is non zero then
  49.             /// if mask is true and mark is 0 then all allocations will be returned
  50.         virtual void getSnapshot(int mark,hkBool mask,hkDebugMemorySnapshot& snapshot)=0;
  51.             /// For a given pointer will return true if there is a block starting at this address
  52.             /// in out
  53.         virtual hkBool getPointerInfo(const void* ptr,PointerInfo& out) =0;
  54. /// In certain cases it might be necessary to manually register e.g. static memory blocks
  55. /// with the debug memory. Use this function to do this.
  56. virtual void registerStaticAddress(void*, int nbytes) = 0;
  57. virtual void setMaxStackTraceDepth(int maxDepth) = 0;
  58. };
  59. #endif // HK_DEBUG_MEMORY_H
  60. /*
  61. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  62. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  63. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  64. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  65. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  66. * Havok and/or its suppliers.
  67. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  68. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  69. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  70. */