hkSpuStack.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_SPU_STACK_H
  9. #define HK_SPU_STACK_H
  10. extern struct hkSpuStack g_spuStackInstance;
  11. #if defined (HK_PLATFORM_SIM)
  12. # include <Common/Base/Container/String/hkString.h>
  13. #endif
  14. /// A simple stack implementation to be used on spu only.
  15. ///
  16. /// This stack implementation simply uses a chunk of memory passed in by the user and increases/decreases
  17. /// its internal memory pointer on each allocation/deallocation.
  18. struct hkSpuStack
  19. {
  20. public:
  21. #if !defined(HK_PLATFORM_PS3_SPU)
  22. HK_FORCE_INLINE hkSpuStack();
  23. HK_FORCE_INLINE ~hkSpuStack();
  24. #endif
  25. HK_FORCE_INLINE void initMemory(void* p, int size);
  26. static HK_FORCE_INLINE hkSpuStack& getInstance() { return g_spuStackInstance; }
  27. HK_FORCE_INLINE void* allocateStackRoundSizeTo128(int numBytes, const char* what);
  28. // This is the same as allocateStackRoundSizeTo128 but with a critical assert that the free space is sufficient
  29. HK_FORCE_INLINE void* allocateStackRoundSizeTo128WithCriticalAssert(int numBytes, const char* what);
  30. HK_FORCE_INLINE void* allocateStack(int numBytes, const char* what);
  31. HK_FORCE_INLINE void shrinkAllocatedStack(void* p, int newSize );
  32. HK_FORCE_INLINE void  deallocateStack(void* p);
  33. HK_FORCE_INLINE void  deallocateStack(int numBytes);
  34. HK_FORCE_INLINE int getFreeStackSize() { return int(hkGetByteOffset(m_next, m_end)); }
  35. HK_FORCE_INLINE const void* getStackEnd() { return m_end; }
  36. HK_FORCE_INLINE const void* getStackNext() { return m_next; }
  37. #if defined (HK_PLATFORM_SIM)
  38. HK_FORCE_INLINE int getUsedStackSize() { return (m_maxStackSize - getFreeStackSize()); }
  39. #endif
  40. protected:
  41. // pointer to the next free area on stack
  42. hkPadSpu<void*> m_next;
  43. hkPadSpu<void*> m_end;
  44. #if defined (HK_PLATFORM_SIM)
  45. # define HK_SIMPLE_STACK_MAX_NUM_ALLOC_INFOS 64
  46. protected:
  47. struct AllocInfo
  48. {
  49. void* m_p;
  50. int   m_size;
  51. char m_what[64-sizeof(void*)-sizeof(int)];
  52. };
  53. protected:
  54. int m_numAllocInfos;
  55. AllocInfo m_allocInfos[HK_SIMPLE_STACK_MAX_NUM_ALLOC_INFOS];
  56. int m_maxStackSize;
  57. static int m_numBytesAllocatedHighMark;
  58. #endif
  59. };
  60. #include <Common/Base/Memory/PlattformUtils/Spu/SpuStack/hkSpuStack.inl>
  61. #endif // HK_SPU_STACK_H
  62. /*
  63. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  64. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  65. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  66. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  67. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  68. * Havok and/or its suppliers.
  69. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  70. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  71. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  72. */