hkDebugDisplayProcess.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:4k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_VISUALIZE_DEBUG_DISPLAY_PROCESS
  9. #define HK_VISUALIZE_DEBUG_DISPLAY_PROCESS
  10. #include <Common/Visualize/hkProcess.h>
  11. #include <Common/Visualize/hkDebugDisplayHandler.h>
  12. class hkProcessContext;
  13. /// This class implements the hkDisplayHandler interface.  It serializes
  14. /// hkDisplayHandler calls so that they can be streamed over the network.
  15. class hkDebugDisplayProcess : public hkReferencedObject, public hkProcess, public hkDebugDisplayHandler
  16. {
  17. public:
  18. HK_DECLARE_CLASS_ALLOCATOR(HK_MEMORY_CLASS_VDB);
  19. /// Serializes hkDisplayHandler messages, the stream must be writable.
  20. hkDebugDisplayProcess();
  21. /// Destructor.
  22. virtual ~hkDebugDisplayProcess();
  23. //
  24. // Process
  25. //
  26. static hkProcess* HK_CALL create(const hkArray<hkProcessContext*>& contexts);
  27. /// Registers the hkDebugDisplayProcess with the hkProcessFactory.
  28. static void HK_CALL registerProcess();
  29. /// Gets the tag associated with this viewer type
  30. virtual int getProcessTag() { return m_tag; }
  31. static inline const char* HK_CALL getName() { return "Debug Display"; }
  32. //
  33. // Display handler functions
  34. //
  35. virtual hkResult addGeometry(const hkArray<hkDisplayGeometry*>& geometries, const hkTransform& transform, hkUlong id, int tag, hkUlong shapeIdHint);
  36. virtual hkResult addGeometryInstance(hkUlong instID, const hkTransform& transform, hkUlong id, int tag, hkUlong shapeIdHint);
  37. virtual hkResult setGeometryColor(int color, hkUlong id, int tag);
  38. virtual hkResult updateGeometry(const hkTransform& transform, hkUlong id, int tag);
  39. virtual hkResult removeGeometry(hkUlong id, int tag, hkUlong shapeIdHint);
  40. virtual hkResult updateCamera(const hkVector4& from, const hkVector4& to, const hkVector4& up, hkReal nearPlane, hkReal farPlane, hkReal fov, const char* name);
  41. virtual hkResult updateBehavior(hkArray<int>& wordVarIdx, hkArray<int>& wordStack, hkArray<int>& quadVarIdx, hkArray<hkVector4>& quadStack,
  42.  hkArray<char*>& activeNodes, hkArray<int>& activeStateIds, hkArray<int>& activeTransitions, hkArray<hkQsTransform>& transforms);
  43. virtual hkResult displayPoint(const hkVector4& position, int colour, int tag);
  44. virtual hkResult displayLine(const hkVector4& start, const hkVector4& end, int color, int tag);
  45. virtual hkResult displayTriangle(const hkVector4& a, const hkVector4& b, const hkVector4& c, int color, int tag);
  46. virtual hkResult displayText(const char* text, int color, int tag);
  47. virtual hkResult display3dText(const char* text, const hkVector4& pos, int color, int tag);
  48. virtual hkResult displayGeometry(const hkArray<hkDisplayGeometry*>& geometries, const hkTransform& transform, int color, int tag);
  49. virtual hkResult displayGeometry(const hkArray<hkDisplayGeometry*>& geometries, int color, int tag);
  50. virtual hkResult sendMemStatsDump(const char* data, int length);
  51. virtual hkResult holdImmediate();
  52. protected:
  53. static int m_tag;
  54. };
  55. #endif // HK_VISUALIZE_DEBUG_DISPLAY_PROCESS
  56. /*
  57. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  58. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  59. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  60. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  61. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  62. * Havok and/or its suppliers.
  63. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  64. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  65. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  66. */