hkProcessContext.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:3k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HK_VISUALIZE_PROCESS_CONTEXT_H
  9. #define HK_VISUALIZE_PROCESS_CONTEXT_H
  10. class hkVisualDebugger;
  11. class hkJobThreadPool;
  12. /// hkProcessContext provides a way to get information to Visual Debugger processes e.g. viewers, in a
  13. /// non physics-specific way. Note that the hkProcessContext itself is not Havok memory managed. It is just
  14. /// an interface so that you can use your own container classes for whatever data you want to expose to
  15. /// processes you create and use with the Visual Debugger.
  16. class hkProcessContext
  17. {
  18. public:
  19. hkProcessContext() : m_owner(HK_NULL) { }
  20. virtual ~hkProcessContext() {}
  21. /// Get the type of context. Common ones are 'Physics' or 'Animation'. Leave it open as a generic
  22. /// string so that users can make their own contexts for Processes.
  23. virtual const char* getType() = 0; 
  24. /// Set the owner.
  25. virtual void setOwner(hkVisualDebugger* vdb) { m_owner = vdb; }
  26. /// This function must be called once per frame
  27. /// It prepares timer data for sending to the VDB. If you are using a thread pool you can optionally pass it in here.
  28. void syncTimers( hkJobThreadPool* threadPool = HK_NULL );
  29. /// Add timers from an additional thread pool
  30. void addThreadPoolTimers( hkJobThreadPool* threadPool );
  31. public:
  32. /// hkProcessContext owner.
  33. hkVisualDebugger* m_owner;
  34. /// Used by the stats viewer, the current start and end of the threads being timed.
  35. /// If they are empty arrays, will use the static hkMonitorStream::begin() and
  36. /// hkMonitorStream::end() pointers directly instead.
  37. hkInplaceArray<const char*, 6> m_monitorStreamBegins;
  38. /// See m_monitorStreamBegins comment.
  39. hkInplaceArray<const char*, 6> m_monitorStreamEnds;
  40. };
  41. #endif // HK_VISUALIZE_PROCESS_CONTEXT_H
  42. /*
  43. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  44. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  45. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  46. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  47. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  48. * Havok and/or its suppliers.
  49. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  50. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  51. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  52. */