hkxSkinBinding.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:2k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * 
  3.  * Confidential Information of Telekinesys Research Limited (t/a Havok). Not for disclosure or distribution without Havok's
  4.  * prior written consent. This software contains code, techniques and know-how which is confidential and proprietary to Havok.
  5.  * Level 2 and Level 3 source code contains trade secrets of Havok. Havok Software (C) Copyright 1999-2009 Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. Use of this software is subject to the terms of an end user license agreement.
  6.  * 
  7.  */
  8. #ifndef HKSCENEDATA_SKIN_HKXSKINBINDING_HKCLASS_H
  9. #define HKSCENEDATA_SKIN_HKXSKINBINDING_HKCLASS_H
  10. /// hkxSkinBinding meta information
  11. extern const class hkClass hkxSkinBindingClass;
  12. /// A relationship between a given mesh and a set of 'bones' (nodes in the scene
  13. /// graph). Can be used to create more runtime specific structures after initial
  14. /// export.
  15. class hkxSkinBinding
  16. {
  17. public:
  18. HK_DECLARE_NONVIRTUAL_CLASS_ALLOCATOR( HK_MEMORY_CLASS_SCENE_DATA, hkxSkinBinding );
  19. HK_DECLARE_REFLECTION();
  20. //
  21. // Members
  22. //
  23. public:
  24. /// The mesh to be skinned.
  25. class hkxMesh* m_mesh;
  26. /// A mapping from mesh indices to hkxNodes.
  27. class hkxNode** m_mapping;
  28. hkInt32 m_numMapping;
  29. /// The world transforms for the bind pose for each of the referenced bones above.
  30. hkMatrix4* m_bindPose;
  31. hkInt32 m_numBindPose;
  32. /// The skin world transform when the skin was bound (world-from-skinMesh transform)
  33. hkMatrix4 m_initSkinTransform;
  34. };
  35. #endif // HKSCENEDATA_SKIN_HKXSKINBINDING_HKCLASS_H
  36. /*
  37. * Havok SDK - NO SOURCE PC DOWNLOAD, BUILD(#20090216)
  38. * Confidential Information of Havok.  (C) Copyright 1999-2009
  39. * Telekinesys Research Limited t/a Havok. All Rights Reserved. The Havok
  40. * Logo, and the Havok buzzsaw logo are trademarks of Havok.  Title, ownership
  41. * rights, and intellectual property rights in the Havok software remain in
  42. * Havok and/or its suppliers.
  43. * Use of this software for evaluation purposes is subject to and indicates
  44. * acceptance of the End User licence Agreement for this product. A copy of
  45. * the license is included with this software and is also available at www.havok.com/tryhavok.
  46. */