ftsmooth.c
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
资源大小:39506k
文件大小:12k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /***************************************************************************/
  2. /*                                                                         */
  3. /*  ftsmooth.c                                                             */
  4. /*                                                                         */
  5. /*    Anti-aliasing renderer interface (body).                             */
  6. /*                                                                         */
  7. /*  Copyright 2000-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006 by                   */
  8. /*  David Turner, Robert Wilhelm, and Werner Lemberg.                      */
  9. /*                                                                         */
  10. /*  This file is part of the FreeType project, and may only be used,       */
  11. /*  modified, and distributed under the terms of the FreeType project      */
  12. /*  license, LICENSE.TXT.  By continuing to use, modify, or distribute     */
  13. /*  this file you indicate that you have read the license and              */
  14. /*  understand and accept it fully.                                        */
  15. /*                                                                         */
  16. /***************************************************************************/
  17. #include <ft2build.h>
  18. #include FT_INTERNAL_OBJECTS_H
  19. #include FT_OUTLINE_H
  20. #include "ftsmooth.h"
  21. #include "ftgrays.h"
  22. #include "ftsmerrs.h"
  23.   /* initialize renderer -- init its raster */
  24.   static FT_Error
  25.   ft_smooth_init( FT_Renderer  render )
  26.   {
  27.     FT_Library  library = FT_MODULE_LIBRARY( render );
  28.     render->clazz->raster_class->raster_reset( render->raster,
  29.                                                library->raster_pool,
  30.                                                library->raster_pool_size );
  31.     return 0;
  32.   }
  33.   /* sets render-specific mode */
  34.   static FT_Error
  35.   ft_smooth_set_mode( FT_Renderer  render,
  36.                       FT_ULong     mode_tag,
  37.                       FT_Pointer   data )
  38.   {
  39.     /* we simply pass it to the raster */
  40.     return render->clazz->raster_class->raster_set_mode( render->raster,
  41.                                                          mode_tag,
  42.                                                          data );
  43.   }
  44.   /* transform a given glyph image */
  45.   static FT_Error
  46.   ft_smooth_transform( FT_Renderer       render,
  47.                        FT_GlyphSlot      slot,
  48.                        const FT_Matrix*  matrix,
  49.                        const FT_Vector*  delta )
  50.   {
  51.     FT_Error  error = Smooth_Err_Ok;
  52.     if ( slot->format != render->glyph_format )
  53.     {
  54.       error = Smooth_Err_Invalid_Argument;
  55.       goto Exit;
  56.     }
  57.     if ( matrix )
  58.       FT_Outline_Transform( &slot->outline, matrix );
  59.     if ( delta )
  60.       FT_Outline_Translate( &slot->outline, delta->x, delta->y );
  61.   Exit:
  62.     return error;
  63.   }
  64.   /* return the glyph's control box */
  65.   static void
  66.   ft_smooth_get_cbox( FT_Renderer   render,
  67.                       FT_GlyphSlot  slot,
  68.                       FT_BBox*      cbox )
  69.   {
  70.     FT_MEM_ZERO( cbox, sizeof ( *cbox ) );
  71.     if ( slot->format == render->glyph_format )
  72.       FT_Outline_Get_CBox( &slot->outline, cbox );
  73.   }
  74.   /* convert a slot's glyph image into a bitmap */
  75.   static FT_Error
  76.   ft_smooth_render_generic( FT_Renderer       render,
  77.                             FT_GlyphSlot      slot,
  78.                             FT_Render_Mode    mode,
  79.                             const FT_Vector*  origin,
  80.                             FT_Render_Mode    required_mode )
  81.   {
  82.     FT_Error     error;
  83.     FT_Outline*  outline = NULL;
  84.     FT_BBox      cbox;
  85.     FT_UInt      width, height, height_org, width_org, pitch;
  86.     FT_Bitmap*   bitmap;
  87.     FT_Memory    memory;
  88.     FT_Int       hmul = mode == FT_RENDER_MODE_LCD;
  89.     FT_Int       vmul = mode == FT_RENDER_MODE_LCD_V;
  90.     FT_Pos       x_shift, y_shift, x_left, y_top;
  91.     FT_Raster_Params  params;
  92.     /* check glyph image format */
  93.     if ( slot->format != render->glyph_format )
  94.     {
  95.       error = Smooth_Err_Invalid_Argument;
  96.       goto Exit;
  97.     }
  98.     /* check mode */
  99.     if ( mode != required_mode )
  100.       return Smooth_Err_Cannot_Render_Glyph;
  101.     outline = &slot->outline;
  102.     /* translate the outline to the new origin if needed */
  103.     if ( origin )
  104.       FT_Outline_Translate( outline, origin->x, origin->y );
  105.     /* compute the control box, and grid fit it */
  106.     FT_Outline_Get_CBox( outline, &cbox );
  107.     cbox.xMin = FT_PIX_FLOOR( cbox.xMin );
  108.     cbox.yMin = FT_PIX_FLOOR( cbox.yMin );
  109.     cbox.xMax = FT_PIX_CEIL( cbox.xMax );
  110.     cbox.yMax = FT_PIX_CEIL( cbox.yMax );
  111.     width  = (FT_UInt)( ( cbox.xMax - cbox.xMin ) >> 6 );
  112.     height = (FT_UInt)( ( cbox.yMax - cbox.yMin ) >> 6 );
  113.     bitmap = &slot->bitmap;
  114.     memory = render->root.memory;
  115.     width_org  = width;
  116.     height_org = height;
  117.     /* release old bitmap buffer */
  118.     if ( slot->internal->flags & FT_GLYPH_OWN_BITMAP )
  119.     {
  120.       FT_FREE( bitmap->buffer );
  121.       slot->internal->flags &= ~FT_GLYPH_OWN_BITMAP;
  122.     }
  123.     /* allocate new one, depends on pixel format */
  124.     pitch = width;
  125.     if ( hmul )
  126.     {
  127.       width = width * 3;
  128.       pitch = FT_PAD_CEIL( width, 4 );
  129.     }
  130.     if ( vmul )
  131.       height *= 3;
  132.     x_shift = (FT_Int) cbox.xMin;
  133.     y_shift = (FT_Int) cbox.yMin;
  134.     x_left  = (FT_Int)( cbox.xMin >> 6 );
  135.     y_top   = (FT_Int)( cbox.yMax >> 6 );
  136. #ifdef FT_CONFIG_OPTION_SUBPIXEL_RENDERING
  137.     if ( slot->library->lcd_filter_func )
  138.     {
  139.       FT_Int  extra = slot->library->lcd_extra;
  140.       if ( hmul )
  141.       {
  142.         x_shift -= 64 * ( extra >> 1 );
  143.         width   += 3 * extra;
  144.         pitch    = FT_PAD_CEIL( width, 4 );
  145.         x_left  -= extra >> 1;
  146.       }
  147.       if ( vmul )
  148.       {
  149.         y_shift -= 64 * ( extra >> 1 );
  150.         height  += 3 * extra;
  151.         y_top   += extra >> 1;
  152.       }
  153.     }
  154. #endif
  155.     bitmap->pixel_mode = FT_PIXEL_MODE_GRAY;
  156.     bitmap->num_grays  = 256;
  157.     bitmap->width      = width;
  158.     bitmap->rows       = height;
  159.     bitmap->pitch      = pitch;
  160.     /* translate outline to render it into the bitmap */
  161.     FT_Outline_Translate( outline, -x_shift, -y_shift );
  162.     if ( FT_ALLOC( bitmap->buffer, (FT_ULong)pitch * height ) )
  163.       goto Exit;
  164.     slot->internal->flags |= FT_GLYPH_OWN_BITMAP;
  165.     /* set up parameters */
  166.     params.target = bitmap;
  167.     params.source = outline;
  168.     params.flags  = FT_RASTER_FLAG_AA;
  169. #ifdef FT_CONFIG_OPTION_SUBPIXEL_RENDERING
  170.     /* implode outline if needed */
  171.     {
  172.       FT_Vector*  points     = outline->points;
  173.       FT_Vector*  points_end = points + outline->n_points;
  174.       FT_Vector*  vec;
  175.       if ( hmul )
  176.         for ( vec = points; vec < points_end; vec++ )
  177.           vec->x *= 3;
  178.       if ( vmul )
  179.         for ( vec = points; vec < points_end; vec++ )
  180.           vec->y *= 3;
  181.     }
  182.     /* render outline into the bitmap */
  183.     error = render->raster_render( render->raster, &params );
  184.     /* deflate outline if needed */
  185.     {
  186.       FT_Vector*  points     = outline->points;
  187.       FT_Vector*  points_end = points + outline->n_points;
  188.       FT_Vector*  vec;
  189.       if ( hmul )
  190.         for ( vec = points; vec < points_end; vec++ )
  191.           vec->x /= 3;
  192.       if ( vmul )
  193.         for ( vec = points; vec < points_end; vec++ )
  194.           vec->y /= 3;
  195.     }
  196.     if ( slot->library->lcd_filter_func )
  197.       slot->library->lcd_filter_func( bitmap, mode, slot->library );
  198. #else /* !FT_CONFIG_OPTION_SUBPIXEL_RENDERING */
  199.     /* render outline into bitmap */
  200.     error = render->raster_render( render->raster, &params );
  201.     /* expand it horizontally */
  202.     if ( hmul )
  203.     {
  204.       FT_Byte*  line = bitmap->buffer;
  205.       FT_UInt   hh;
  206.       for ( hh = height_org; hh > 0; hh--, line += pitch )
  207.       {
  208.         FT_UInt   xx;
  209.         FT_Byte*  end = line + width;
  210.         for ( xx = width_org; xx > 0; xx-- )
  211.         {
  212.           FT_UInt  pixel = line[xx-1];
  213.           end[-3] = (FT_Byte)pixel;
  214.           end[-2] = (FT_Byte)pixel;
  215.           end[-1] = (FT_Byte)pixel;
  216.           end    -= 3;
  217.         }
  218.       }
  219.     }
  220.     /* expand it vertically */
  221.     if ( vmul )
  222.     {
  223.       FT_Byte*  read  = bitmap->buffer + ( height - height_org ) * pitch;
  224.       FT_Byte*  write = bitmap->buffer;
  225.       FT_UInt   hh;
  226.       for ( hh = height_org; hh > 0; hh-- )
  227.       {
  228.         memcpy( write, read, pitch );
  229.         write += pitch;
  230.         memcpy( write, read, pitch );
  231.         write += pitch;
  232.         memcpy( write, read, pitch );
  233.         write += pitch;
  234.         read  += pitch;
  235.       }
  236.     }
  237. #endif /* !FT_CONFIG_OPTION_SUBPIXEL_RENDERING */
  238.     FT_Outline_Translate( outline, x_shift, y_shift );
  239.     if ( error )
  240.       goto Exit;
  241.     slot->format      = FT_GLYPH_FORMAT_BITMAP;
  242.     slot->bitmap_left = x_left;
  243.     slot->bitmap_top  = y_top;
  244.   Exit:
  245.     if ( outline && origin )
  246.       FT_Outline_Translate( outline, -origin->x, -origin->y );
  247.     return error;
  248.   }
  249.   /* convert a slot's glyph image into a bitmap */
  250.   static FT_Error
  251.   ft_smooth_render( FT_Renderer       render,
  252.                     FT_GlyphSlot      slot,
  253.                     FT_Render_Mode    mode,
  254.                     const FT_Vector*  origin )
  255.   {
  256.     if ( mode == FT_RENDER_MODE_LIGHT )
  257.       mode = FT_RENDER_MODE_NORMAL;
  258.     return ft_smooth_render_generic( render, slot, mode, origin,
  259.                                      FT_RENDER_MODE_NORMAL );
  260.   }
  261.   /* convert a slot's glyph image into a horizontal LCD bitmap */
  262.   static FT_Error
  263.   ft_smooth_render_lcd( FT_Renderer       render,
  264.                         FT_GlyphSlot      slot,
  265.                         FT_Render_Mode    mode,
  266.                         const FT_Vector*  origin )
  267.   {
  268.     FT_Error  error;
  269.     error = ft_smooth_render_generic( render, slot, mode, origin,
  270.                                       FT_RENDER_MODE_LCD );
  271.     if ( !error )
  272.       slot->bitmap.pixel_mode = FT_PIXEL_MODE_LCD;
  273.     return error;
  274.   }
  275.   /* convert a slot's glyph image into a vertical LCD bitmap */
  276.   static FT_Error
  277.   ft_smooth_render_lcd_v( FT_Renderer       render,
  278.                           FT_GlyphSlot      slot,
  279.                           FT_Render_Mode    mode,
  280.                           const FT_Vector*  origin )
  281.   {
  282.     FT_Error  error;
  283.     error = ft_smooth_render_generic( render, slot, mode, origin,
  284.                                       FT_RENDER_MODE_LCD_V );
  285.     if ( !error )
  286.       slot->bitmap.pixel_mode = FT_PIXEL_MODE_LCD_V;
  287.     return error;
  288.   }
  289.   FT_CALLBACK_TABLE_DEF
  290.   const FT_Renderer_Class  ft_smooth_renderer_class =
  291.   {
  292.     {
  293.       FT_MODULE_RENDERER,
  294.       sizeof( FT_RendererRec ),
  295.       "smooth",
  296.       0x10000L,
  297.       0x20000L,
  298.       0,    /* module specific interface */
  299.       (FT_Module_Constructor)ft_smooth_init,
  300.       (FT_Module_Destructor) 0,
  301.       (FT_Module_Requester)  0
  302.     },
  303.     FT_GLYPH_FORMAT_OUTLINE,
  304.     (FT_Renderer_RenderFunc)   ft_smooth_render,
  305.     (FT_Renderer_TransformFunc)ft_smooth_transform,
  306.     (FT_Renderer_GetCBoxFunc)  ft_smooth_get_cbox,
  307.     (FT_Renderer_SetModeFunc)  ft_smooth_set_mode,
  308.     (FT_Raster_Funcs*)    &ft_grays_raster
  309.   };
  310.   FT_CALLBACK_TABLE_DEF
  311.   const FT_Renderer_Class  ft_smooth_lcd_renderer_class =
  312.   {
  313.     {
  314.       FT_MODULE_RENDERER,
  315.       sizeof( FT_RendererRec ),
  316.       "smooth-lcd",
  317.       0x10000L,
  318.       0x20000L,
  319.       0,    /* module specific interface */
  320.       (FT_Module_Constructor)ft_smooth_init,
  321.       (FT_Module_Destructor) 0,
  322.       (FT_Module_Requester)  0
  323.     },
  324.     FT_GLYPH_FORMAT_OUTLINE,
  325.     (FT_Renderer_RenderFunc)   ft_smooth_render_lcd,
  326.     (FT_Renderer_TransformFunc)ft_smooth_transform,
  327.     (FT_Renderer_GetCBoxFunc)  ft_smooth_get_cbox,
  328.     (FT_Renderer_SetModeFunc)  ft_smooth_set_mode,
  329.     (FT_Raster_Funcs*)    &ft_grays_raster
  330.   };
  331.   FT_CALLBACK_TABLE_DEF
  332.   const FT_Renderer_Class  ft_smooth_lcdv_renderer_class =
  333.   {
  334.     {
  335.       FT_MODULE_RENDERER,
  336.       sizeof( FT_RendererRec ),
  337.       "smooth-lcdv",
  338.       0x10000L,
  339.       0x20000L,
  340.       0,    /* module specific interface */
  341.       (FT_Module_Constructor)ft_smooth_init,
  342.       (FT_Module_Destructor) 0,
  343.       (FT_Module_Requester)  0
  344.     },
  345.     FT_GLYPH_FORMAT_OUTLINE,
  346.     (FT_Renderer_RenderFunc)   ft_smooth_render_lcd_v,
  347.     (FT_Renderer_TransformFunc)ft_smooth_transform,
  348.     (FT_Renderer_GetCBoxFunc)  ft_smooth_get_cbox,
  349.     (FT_Renderer_SetModeFunc)  ft_smooth_set_mode,
  350.     (FT_Raster_Funcs*)    &ft_grays_raster
  351.   };
  352. /* END */