ui_locl.h
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
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源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* crypto/ui/ui.h -*- mode:C; c-file-style: "eay" -*- */
  2. /* Written by Richard Levitte (richard@levitte.org) for the OpenSSL
  3.  * project 2001.
  4.  */
  5. /* ====================================================================
  6.  * Copyright (c) 2001 The OpenSSL Project.  All rights reserved.
  7.  *
  8.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  9.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  10.  * are met:
  11.  *
  12.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  13.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer. 
  14.  *
  15.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  16.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in
  17.  *    the documentation and/or other materials provided with the
  18.  *    distribution.
  19.  *
  20.  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this
  21.  *    software must display the following acknowledgment:
  22.  *    "This product includes software developed by the OpenSSL Project
  23.  *    for use in the OpenSSL Toolkit. (http://www.openssl.org/)"
  24.  *
  25.  * 4. The names "OpenSSL Toolkit" and "OpenSSL Project" must not be used to
  26.  *    endorse or promote products derived from this software without
  27.  *    prior written permission. For written permission, please contact
  28.  *    openssl-core@openssl.org.
  29.  *
  30.  * 5. Products derived from this software may not be called "OpenSSL"
  31.  *    nor may "OpenSSL" appear in their names without prior written
  32.  *    permission of the OpenSSL Project.
  33.  *
  34.  * 6. Redistributions of any form whatsoever must retain the following
  35.  *    acknowledgment:
  36.  *    "This product includes software developed by the OpenSSL Project
  37.  *    for use in the OpenSSL Toolkit (http://www.openssl.org/)"
  38.  *
  39.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE OpenSSL PROJECT ``AS IS'' AND ANY
  40.  * EXPRESSED OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  41.  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
  42.  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE OpenSSL PROJECT OR
  43.  * ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
  44.  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
  45.  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
  46.  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  47.  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
  48.  * STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
  49.  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED
  50.  * OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  51.  * ====================================================================
  52.  *
  53.  * This product includes cryptographic software written by Eric Young
  54.  * (eay@cryptsoft.com).  This product includes software written by Tim
  55.  * Hudson (tjh@cryptsoft.com).
  56.  *
  57.  */
  58. #ifndef HEADER_UI_LOCL_H
  59. #define HEADER_UI_LOCL_H
  60. #include <openssl/ui.h>
  61. #include <openssl/crypto.h>
  62. #ifdef _
  63. #undef _
  64. #endif
  65. struct ui_method_st
  66. {
  67. char *name;
  68. /* All the functions return 1 or non-NULL for success and 0 or NULL
  69.    for failure */
  70. /* Open whatever channel for this, be it the console, an X window
  71.    or whatever.
  72.    This function should use the ex_data structure to save
  73.    intermediate data. */
  74. int (*ui_open_session)(UI *ui);
  75. int (*ui_write_string)(UI *ui, UI_STRING *uis);
  76. /* Flush the output.  If a GUI dialog box is used, this function can
  77.    be used to actually display it. */
  78. int (*ui_flush)(UI *ui);
  79. int (*ui_read_string)(UI *ui, UI_STRING *uis);
  80. int (*ui_close_session)(UI *ui);
  81. /* Construct a prompt in a user-defined manner.  object_desc is a
  82.    textual short description of the object, for example "pass phrase",
  83.    and object_name is the name of the object (might be a card name or
  84.    a file name.
  85.    The returned string shall always be allocated on the heap with
  86.    OPENSSL_malloc(), and need to be free'd with OPENSSL_free(). */
  87. char *(*ui_construct_prompt)(UI *ui, const char *object_desc,
  88. const char *object_name);
  89. };
  90. struct ui_string_st
  91. {
  92. enum UI_string_types type; /* Input */
  93. const char *out_string; /* Input */
  94. int input_flags; /* Flags from the user */
  95. /* The following parameters are completely irrelevant for UIT_INFO,
  96.    and can therefore be set to 0 or NULL */
  97. char *result_buf; /* Input and Output: If not NULL, user-defined
  98.    with size in result_maxsize.  Otherwise, it
  99.    may be allocated by the UI routine, meaning
  100.    result_minsize is going to be overwritten.*/
  101. union
  102. {
  103. struct
  104. {
  105. int result_minsize; /* Input: minimum required
  106.    size of the result.
  107. */
  108. int result_maxsize; /* Input: maximum permitted
  109.    size of the result */
  110. const char *test_buf; /* Input: test string to verify
  111.    against */
  112. } string_data;
  113. struct
  114. {
  115. const char *action_desc; /* Input */
  116. const char *ok_chars; /* Input */
  117. const char *cancel_chars; /* Input */
  118. } boolean_data;
  119. } _;
  120. #define OUT_STRING_FREEABLE 0x01
  121. int flags; /* flags for internal use */
  122. };
  123. struct ui_st
  124. {
  125. const UI_METHOD *meth;
  126. STACK_OF(UI_STRING) *strings; /* We might want to prompt for more
  127.  than one thing at a time, and
  128.  with different echoing status.  */
  129. void *user_data;
  130. CRYPTO_EX_DATA ex_data;
  131. #define UI_FLAG_REDOABLE 0x0001
  132. #define UI_FLAG_PRINT_ERRORS 0x0100
  133. int flags;
  134. };
  135. #endif