tb_rand.c
上传用户:yisoukefu
上传日期:2020-08-09
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源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /* ====================================================================
  2.  * Copyright (c) 2000 The OpenSSL Project.  All rights reserved.
  3.  *
  4.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  5.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  6.  * are met:
  7.  *
  8.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  9.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer. 
  10.  *
  11.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  12.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in
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  14.  *    distribution.
  15.  *
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  17.  *    software must display the following acknowledgment:
  18.  *    "This product includes software developed by the OpenSSL Project
  19.  *    for use in the OpenSSL Toolkit. (http://www.OpenSSL.org/)"
  20.  *
  21.  * 4. The names "OpenSSL Toolkit" and "OpenSSL Project" must not be used to
  22.  *    endorse or promote products derived from this software without
  23.  *    prior written permission. For written permission, please contact
  24.  *    licensing@OpenSSL.org.
  25.  *
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  27.  *    nor may "OpenSSL" appear in their names without prior written
  28.  *    permission of the OpenSSL Project.
  29.  *
  30.  * 6. Redistributions of any form whatsoever must retain the following
  31.  *    acknowledgment:
  32.  *    "This product includes software developed by the OpenSSL Project
  33.  *    for use in the OpenSSL Toolkit (http://www.OpenSSL.org/)"
  34.  *
  35.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE OpenSSL PROJECT ``AS IS'' AND ANY
  36.  * EXPRESSED OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  37.  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
  38.  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE OpenSSL PROJECT OR
  39.  * ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
  40.  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
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  42.  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  43.  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
  44.  * STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
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  46.  * OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  47.  * ====================================================================
  48.  *
  49.  * This product includes cryptographic software written by Eric Young
  50.  * (eay@cryptsoft.com).  This product includes software written by Tim
  51.  * Hudson (tjh@cryptsoft.com).
  52.  *
  53.  */
  54. #include "eng_int.h"
  55. /* If this symbol is defined then ENGINE_get_default_RAND(), the function that is
  56.  * used by RAND to hook in implementation code and cache defaults (etc), will
  57.  * display brief debugging summaries to stderr with the 'nid'. */
  58. /* #define ENGINE_RAND_DEBUG */
  59. static ENGINE_TABLE *rand_table = NULL;
  60. static const int dummy_nid = 1;
  61. void ENGINE_unregister_RAND(ENGINE *e)
  62. {
  63. engine_table_unregister(&rand_table, e);
  64. }
  65. static void engine_unregister_all_RAND(void)
  66. {
  67. engine_table_cleanup(&rand_table);
  68. }
  69. int ENGINE_register_RAND(ENGINE *e)
  70. {
  71. if(e->rand_meth)
  72. return engine_table_register(&rand_table,
  73. engine_unregister_all_RAND, e, &dummy_nid, 1, 0);
  74. return 1;
  75. }
  76. void ENGINE_register_all_RAND()
  77. {
  78. ENGINE *e;
  79. for(e=ENGINE_get_first() ; e ; e=ENGINE_get_next(e))
  80. ENGINE_register_RAND(e);
  81. }
  82. int ENGINE_set_default_RAND(ENGINE *e)
  83. {
  84. if(e->rand_meth)
  85. return engine_table_register(&rand_table,
  86. engine_unregister_all_RAND, e, &dummy_nid, 1, 1);
  87. return 1;
  88. }
  89. /* Exposed API function to get a functional reference from the implementation
  90.  * table (ie. try to get a functional reference from the tabled structural
  91.  * references). */
  92. ENGINE *ENGINE_get_default_RAND(void)
  93. {
  94. return engine_table_select(&rand_table, dummy_nid);
  95. }
  96. /* Obtains an RAND implementation from an ENGINE functional reference */
  97. const RAND_METHOD *ENGINE_get_RAND(const ENGINE *e)
  98. {
  99. return e->rand_meth;
  100. }
  101. /* Sets an RAND implementation in an ENGINE structure */
  102. int ENGINE_set_RAND(ENGINE *e, const RAND_METHOD *rand_meth)
  103. {
  104. e->rand_meth = rand_meth;
  105. return 1;
  106. }