voice.h
上传用户:tjmskj2
上传日期:2020-08-17
资源大小:577k
文件大小:2k
源码类别:

midi

开发平台:

C/C++

  1. /* FluidSynth - A Software Synthesizer
  2.  *
  3.  * Copyright (C) 2003  Peter Hanappe and others.
  4.  *
  5.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  6.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public License
  7.  * as published by the Free Software Foundation; either version 2 of
  8.  * the License, or (at your option) any later version.
  9.  *
  10.  * This library is distributed in the hope that it will be useful, but
  11.  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  13.  * Library General Public License for more details.
  14.  *  
  15.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  16.  * License along with this library; if not, write to the Free
  17.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA
  18.  * 02111-1307, USA
  19.  */
  20. #ifndef _FLUIDSYNTH_VOICE_H
  21. #define _FLUIDSYNTH_VOICE_H
  22. #ifdef __cplusplus
  23. extern "C" {
  24. #endif
  25. /**
  26.  * @file voice.h
  27.  * @brief Synthesis voice manipulation functions.
  28.  *
  29.  * The interface to the synthesizer's voices.
  30.  * Examples on using them can be found in fluid_defsfont.c.
  31.  * Most of these functions should only be called from within synthesis context,
  32.  * such as the SoundFont loader's noteon method.
  33.  */
  34. FLUIDSYNTH_API void fluid_voice_update_param(fluid_voice_t* voice, int gen); 
  35. /**
  36.  * Enum used with fluid_voice_add_mod() to specify how to handle duplicate modulators.
  37.  */
  38. enum fluid_voice_add_mod {
  39.   FLUID_VOICE_OVERWRITE,        /**< Overwrite any existing matching modulator */
  40.   FLUID_VOICE_ADD,              /**< Add (sum) modulator amounts */
  41.   FLUID_VOICE_DEFAULT           /**< For default modulators only, no need to check for duplicates */
  42. };
  43. FLUIDSYNTH_API void fluid_voice_add_mod(fluid_voice_t* voice, fluid_mod_t* mod, int mode);
  44. FLUIDSYNTH_API void fluid_voice_gen_set(fluid_voice_t* voice, int gen, float val);
  45. FLUIDSYNTH_API float fluid_voice_gen_get(fluid_voice_t* voice, int gen);
  46. FLUIDSYNTH_API void fluid_voice_gen_incr(fluid_voice_t* voice, int gen, float val);
  47. FLUIDSYNTH_API unsigned int fluid_voice_get_id(fluid_voice_t* voice);
  48. FLUIDSYNTH_API int fluid_voice_is_playing(fluid_voice_t* voice);
  49. FLUIDSYNTH_API int fluid_voice_optimize_sample(fluid_sample_t* s);       
  50.     
  51. #ifdef __cplusplus
  52. }
  53. #endif
  54. #endif /* _FLUIDSYNTH_VOICE_H */