fluidsynth.dsp
上传用户:tjmskj2
上传日期:2020-08-17
资源大小:577k
文件大小:4k
源码类别:

midi

开发平台:

C/C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="fluidsynth" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  5. CFG=fluidsynth - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "fluidsynth.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "fluidsynth.mak" CFG="fluidsynth - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "fluidsynth - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  19. !MESSAGE "fluidsynth - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "fluidsynth - Win32 Debug"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  31. # PROP BASE Output_Dir ".Debug"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Debug"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  36. # PROP Output_Dir ".Debug"
  37. # PROP Intermediate_Dir ".Debug"
  38. # PROP Target_Dir ""
  39. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /I "....include" /Zi /W3 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /Fp".Debugfluidsynth.pch" /Fo".Debug" /Fd".Debug" /GZ /c 
  40. # ADD CPP /nologo /MDd /I "....include" /Zi /W3 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /Fp".Debugfluidsynth.pch" /Fo".Debug" /Fd".Debug" /GZ /c 
  41. # ADD BASE MTL /tlb ".Debug/fluidsynth.tlb" /win32 
  42. # ADD MTL /tlb ".Debug/fluidsynth.tlb" /win32 
  43. # ADD BASE RSC /l 1033 /d "_DEBUG" 
  44. # ADD RSC /l 1033 /d "_DEBUG" 
  45. BSC32=bscmake.exe
  46. # ADD BASE BSC32 
  47. # ADD BSC32 
  48. LINK32=link.exe
  49. # ADD BASE LINK32 odbc32.lib odbccp32.lib dsound.lib winmm.lib /nologo /out:"../fluidsynth_debug.exe" /incremental:no /debug /pdb:".Debug/fluidsynth_debug.pdb" /pdbtype:sept /subsystem:console /machine:ix86 
  50. # ADD LINK32 odbc32.lib odbccp32.lib dsound.lib winmm.lib /nologo /out:"../fluidsynth_debug.exe" /incremental:no /debug /pdb:".Debug/fluidsynth_debug.pdb" /pdbtype:sept /subsystem:console /machine:ix86 
  51. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fluidsynth - Win32 Release"
  52. # PROP BASE Use_MFC 0
  53. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  54. # PROP BASE Output_Dir ".Release"
  55. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Release"
  56. # PROP BASE Target_Dir ""
  57. # PROP Use_MFC 0
  58. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  59. # PROP Output_Dir ".Release"
  60. # PROP Intermediate_Dir ".Release"
  61. # PROP Target_Dir ""
  62. # ADD BASE CPP /nologo /MD /I "....include" /W3 /O2 /Ob1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /GF /Gy /YX /Fo".Release" /Fd".Release" /c 
  63. # ADD CPP /nologo /MD /I "....include" /W3 /O2 /Ob1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /GF /Gy /YX /Fo".Release" /Fd".Release" /c 
  64. # ADD BASE MTL /tlb ".Release/fluidsynth.tlb" /win32 
  65. # ADD MTL /tlb ".Release/fluidsynth.tlb" /win32 
  66. # ADD BASE RSC /l 1033 /d "NDEBUG" 
  67. # ADD RSC /l 1033 /d "NDEBUG" 
  68. BSC32=bscmake.exe
  69. # ADD BASE BSC32 
  70. # ADD BSC32 
  71. LINK32=link.exe
  72. # ADD BASE LINK32 odbc32.lib odbccp32.lib dsound.lib /nologo /out:"../fluidsynth.exe" /incremental:no /pdb:".Release/fluidsynth.pdb" /pdbtype:sept /subsystem:console /machine:ix86 
  73. # ADD LINK32 odbc32.lib odbccp32.lib dsound.lib /nologo /out:"../fluidsynth.exe" /incremental:no /pdb:".Release/fluidsynth.pdb" /pdbtype:sept /subsystem:console /machine:ix86 
  74. !ENDIF
  75. # Begin Target
  76. # Name "fluidsynth - Win32 Debug"
  77. # Name "fluidsynth - Win32 Release"
  78. # End Target
  79. # End Project