CustomTabCtrlDemo.cpp
上传用户:tang1250
上传日期:2020-10-23
资源大小:86k
文件大小:2k
源码类别:

PropertySheet

开发平台:

Visual C++

  1. // CustomTabCtrlDemo.cpp : Defines the class behaviors for the application.
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "CustomTabCtrlDemo.h"
  5. #include "CustomTabCtrlDemoDlg.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // CCustomTabCtrlDemoApp
  13. BEGIN_MESSAGE_MAP(CCustomTabCtrlDemoApp, CWinApp)
  14. //{{AFX_MSG_MAP(CCustomTabCtrlDemoApp)
  15. // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
  16. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
  17. //}}AFX_MSG
  18. END_MESSAGE_MAP()
  19. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  20. // CCustomTabCtrlDemoApp construction
  21. CCustomTabCtrlDemoApp::CCustomTabCtrlDemoApp()
  22. {
  23. // TODO: add construction code here,
  24. // Place all significant initialization in InitInstance
  25. }
  26. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  27. // The one and only CCustomTabCtrlDemoApp object
  28. CCustomTabCtrlDemoApp theApp;
  29. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  30. // CCustomTabCtrlDemoApp initialization
  31. BOOL CCustomTabCtrlDemoApp::InitInstance()
  32. {
  33. // Standard initialization
  34. // If you are not using these features and wish to reduce the size
  35. //  of your final executable, you should remove from the following
  36. //  the specific initialization routines you do not need.
  37. #ifdef _AFXDLL
  38. Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
  39. #else
  40. Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
  41. #endif
  42. CCustomTabCtrlDemoDlg dlg;
  43. m_pMainWnd = &dlg;
  44. int nResponse = dlg.DoModal();
  45. if (nResponse == IDOK)
  46. {
  47. // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  48. //  dismissed with OK
  49. }
  50. else if (nResponse == IDCANCEL)
  51. {
  52. // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  53. //  dismissed with Cancel
  54. }
  55. // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
  56. //  application, rather than start the application's message pump.
  57. return FALSE;
  58. }