memdc.h
上传用户:sdzdgs
上传日期:2020-11-14
资源大小:1589k
文件大小:3k
源码类别:

编辑框

开发平台:

Visual C++

  1. #ifndef _MEMDC_H_
  2. #define _MEMDC_H_
  3. //////////////////////////////////////////////////
  4. // CMemDC - memory DC
  5. //
  6. // Author: Keith Rule
  7. // Email:  keithr@europa.com
  8. // Copyright 1996-2002, Keith Rule
  9. //
  10. // You may freely use or modify this code provided this
  11. // Copyright is included in all derived versions.
  12. //
  13. // History - 10/3/97 Fixed scrolling bug.
  14. //                   Added print support. - KR
  15. //
  16. //           11/3/99 Fixed most common complaint. Added
  17. //                   background color fill. - KR
  18. //
  19. //           11/3/99 Added support for mapping modes other than
  20. //                   MM_TEXT as suggested by Lee Sang Hun. - KR
  21. //
  22. //           02/11/02 Added support for CScrollView as supplied
  23. //                    by Gary Kirkham. - KR
  24. //
  25. // This class implements a memory Device Context which allows
  26. // flicker free drawing.
  27. class CMemDC : public CDC {
  28. private:
  29. CBitmap m_bitmap; // Offscreen bitmap
  30. CBitmap* m_oldBitmap; // bitmap originally found in CMemDC
  31. CDC* m_pDC; // Saves CDC passed in constructor
  32. CRect m_rect; // Rectangle of drawing area.
  33. BOOL m_bMemDC; // TRUE if CDC really is a Memory DC.
  34. public:
  35. CMemDC(CDC* pDC, const CRect* pRect = NULL) : CDC()
  36. {
  37. ASSERT(pDC != NULL); 
  38. // Some initialization
  39. m_pDC = pDC;
  40. m_oldBitmap = NULL;
  41. m_bMemDC = !pDC->IsPrinting();
  42. // Get the rectangle to draw
  43. if (pRect == NULL) {
  44. pDC->GetClipBox(&m_rect);
  45. } else {
  46. m_rect = *pRect;
  47. }
  48. if (m_bMemDC) {
  49. // Create a Memory DC
  50. CreateCompatibleDC(pDC);
  51. pDC->LPtoDP(&m_rect);
  52. m_bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, m_rect.Width(), m_rect.Height());
  53. m_oldBitmap = SelectObject(&m_bitmap);
  54. SetMapMode(pDC->GetMapMode());
  55. SetWindowExt(pDC->GetWindowExt());
  56. SetViewportExt(pDC->GetViewportExt());
  57. pDC->DPtoLP(&m_rect);
  58. SetWindowOrg(m_rect.left, m_rect.top);
  59. } else {
  60. // Make a copy of the relevent parts of the current DC for printing
  61. m_bPrinting = pDC->m_bPrinting;
  62. m_hDC       = pDC->m_hDC;
  63. m_hAttribDC = pDC->m_hAttribDC;
  64. }
  65. // Fill background 
  66. FillSolidRect(m_rect, pDC->GetBkColor());
  67. }
  68. ~CMemDC()
  69. {
  70. if (m_bMemDC) {
  71. // Copy the offscreen bitmap onto the screen.
  72. m_pDC->BitBlt(m_rect.left, m_rect.top, m_rect.Width(), m_rect.Height(),
  73. this, m_rect.left, m_rect.top, SRCCOPY);
  74. //Swap back the original bitmap.
  75. SelectObject(m_oldBitmap);
  76. } else {
  77. // All we need to do is replace the DC with an illegal value,
  78. // this keeps us from accidently deleting the handles associated with
  79. // the CDC that was passed to the constructor.
  80. m_hDC = m_hAttribDC = NULL;
  81. }
  82. }
  83. // Allow usage as a pointer
  84. CMemDC* operator->() 
  85. {
  86. return this;
  87. }
  88. // Allow usage as a pointer
  89. operator CMemDC*() 
  90. {
  91. return this;
  92. }
  93. };
  94. #endif