usage.doc
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上传日期:2007-01-08
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源码类别:

图形图象

开发平台:

C/C++

  1. USAGE instructions for the Independent JPEG Group's JPEG software
  2. =================================================================
  3. This file describes usage of the JPEG conversion programs cjpeg and djpeg,
  4. as well as the utility programs jpegtran, rdjpgcom and wrjpgcom.  (See
  5. the other documentation files if you wish to use the JPEG library within
  6. your own programs.)
  7. If you are on a Unix machine you may prefer to read the Unix-style manual
  8. pages in files cjpeg.1, djpeg.1, jpegtran.1, rdjpgcom.1, wrjpgcom.1.
  9. INTRODUCTION
  10. These programs implement JPEG image compression and decompression.  JPEG
  11. (pronounced "jay-peg") is a standardized compression method for full-color
  12. and gray-scale images.  JPEG is designed to handle "real-world" scenes,
  13. for example scanned photographs.  Cartoons, line drawings, and other
  14. non-realistic images are not JPEG's strong suit; on that sort of material
  15. you may get poor image quality and/or little compression.
  16. JPEG is lossy, meaning that the output image is not necessarily identical to
  17. the input image.  Hence you should not use JPEG if you have to have identical
  18. output bits.  However, on typical real-world images, very good compression
  19. levels can be obtained with no visible change, and amazingly high compression
  20. is possible if you can tolerate a low-quality image.  You can trade off image
  21. quality against file size by adjusting the compressor's "quality" setting.
  22. GENERAL USAGE
  23. We provide two programs, cjpeg to compress an image file into JPEG format,
  24. and djpeg to decompress a JPEG file back into a conventional image format.
  25. On Unix-like systems, you say:
  26. cjpeg [switches] [imagefile] >jpegfile
  27. or
  28. djpeg [switches] [jpegfile]  >imagefile
  29. The programs read the specified input file, or standard input if none is
  30. named.  They always write to standard output (with trace/error messages to
  31. standard error).  These conventions are handy for piping images between
  32. programs.
  33. On most non-Unix systems, you say:
  34. cjpeg [switches] imagefile jpegfile
  35. or
  36. djpeg [switches] jpegfile  imagefile
  37. i.e., both the input and output files are named on the command line.  This
  38. style is a little more foolproof, and it loses no functionality if you don't
  39. have pipes.  (You can get this style on Unix too, if you prefer, by defining
  40. TWO_FILE_COMMANDLINE when you compile the programs; see install.doc.)
  41. You can also say:
  42. cjpeg [switches] -outfile jpegfile  imagefile
  43. or
  44. djpeg [switches] -outfile imagefile  jpegfile
  45. This syntax works on all systems, so it is useful for scripts.
  46. The currently supported image file formats are: PPM (PBMPLUS color format),
  47. PGM (PBMPLUS gray-scale format), BMP, Targa, and RLE (Utah Raster Toolkit
  48. format).  (RLE is supported only if the URT library is available.)
  49. cjpeg recognizes the input image format automatically, with the exception
  50. of some Targa-format files.  You have to tell djpeg which format to generate.
  51. JPEG files are in the defacto standard JFIF file format.  There are other,
  52. less widely used JPEG-based file formats, but we don't support them.
  53. All switch names may be abbreviated; for example, -grayscale may be written
  54. -gray or -gr.  Most of the "basic" switches can be abbreviated to as little as
  55. one letter.  Upper and lower case are equivalent (-BMP is the same as -bmp).
  56. British spellings are also accepted (e.g., -greyscale), though for brevity
  57. these are not mentioned below.
  58. CJPEG DETAILS
  59. The basic command line switches for cjpeg are:
  60. -quality N Scale quantization tables to adjust image quality.
  61. Quality is 0 (worst) to 100 (best); default is 75.
  62. (See below for more info.)
  63. -grayscale Create monochrome JPEG file from color input.
  64. Be sure to use this switch when compressing a grayscale
  65. BMP file, because cjpeg isn't bright enough to notice
  66. whether a BMP file uses only shades of gray.  By
  67. saying -grayscale, you'll get a smaller JPEG file that
  68. takes less time to process.
  69. -optimize Perform optimization of entropy encoding parameters.
  70. Without this, default encoding parameters are used.
  71. -optimize usually makes the JPEG file a little smaller,
  72. but cjpeg runs somewhat slower and needs much more
  73. memory.  Image quality and speed of decompression are
  74. unaffected by -optimize.
  75. -progressive Create progressive JPEG file (see below).
  76. -targa Input file is Targa format.  Targa files that contain
  77. an "identification" field will not be automatically
  78. recognized by cjpeg; for such files you must specify
  79. -targa to make cjpeg treat the input as Targa format.
  80. For most Targa files, you won't need this switch.
  81. The -quality switch lets you trade off compressed file size against quality of
  82. the reconstructed image: the higher the quality setting, the larger the JPEG
  83. file, and the closer the output image will be to the original input.  Normally
  84. you want to use the lowest quality setting (smallest file) that decompresses
  85. into something visually indistinguishable from the original image.  For this
  86. purpose the quality setting should be between 50 and 95; the default of 75 is
  87. often about right.  If you see defects at -quality 75, then go up 5 or 10
  88. counts at a time until you are happy with the output image.  (The optimal
  89. setting will vary from one image to another.)
  90. -quality 100 will generate a quantization table of all 1's, minimizing loss
  91. in the quantization step (but there is still information loss in subsampling,
  92. as well as roundoff error).  This setting is mainly of interest for
  93. experimental purposes.  Quality values above about 95 are NOT recommended for
  94. normal use; the compressed file size goes up dramatically for hardly any gain
  95. in output image quality.
  96. In the other direction, quality values below 50 will produce very small files
  97. of low image quality.  Settings around 5 to 10 might be useful in preparing an
  98. index of a large image library, for example.  Try -quality 2 (or so) for some
  99. amusing Cubist effects.  (Note: quality values below about 25 generate 2-byte
  100. quantization tables, which are considered optional in the JPEG standard.
  101. cjpeg emits a warning message when you give such a quality value, because some
  102. other JPEG programs may be unable to decode the resulting file.  Use -baseline
  103. if you need to ensure compatibility at low quality values.)
  104. The -progressive switch creates a "progressive JPEG" file.  In this type of
  105. JPEG file, the data is stored in multiple scans of increasing quality.  If the
  106. file is being transmitted over a slow communications link, the decoder can use
  107. the first scan to display a low-quality image very quickly, and can then
  108. improve the display with each subsequent scan.  The final image is exactly
  109. equivalent to a standard JPEG file of the same quality setting, and the total
  110. file size is about the same --- often a little smaller.  CAUTION: progressive
  111. JPEG is not yet widely implemented, so many decoders will be unable to view a
  112. progressive JPEG file at all.
  113. Switches for advanced users:
  114. -dct int Use integer DCT method (default).
  115. -dct fast Use fast integer DCT (less accurate).
  116. -dct float Use floating-point DCT method.
  117. The float method is very slightly more accurate than
  118. the int method, but is much slower unless your machine
  119. has very fast floating-point hardware.  Also note that
  120. results of the floating-point method may vary slightly
  121. across machines, while the integer methods should give
  122. the same results everywhere.  The fast integer method
  123. is much less accurate than the other two.
  124. -restart N Emit a JPEG restart marker every N MCU rows, or every
  125. N MCU blocks if "B" is attached to the number.
  126. -restart 0 (the default) means no restart markers.
  127. -smooth N Smooth the input image to eliminate dithering noise.
  128. N, ranging from 1 to 100, indicates the strength of
  129. smoothing.  0 (the default) means no smoothing.
  130. -maxmemory N Set limit for amount of memory to use in processing
  131. large images.  Value is in thousands of bytes, or
  132. millions of bytes if "M" is attached to the number.
  133. For example, -max 4m selects 4000000 bytes.  If more
  134. space is needed, temporary files will be used.
  135. -verbose Enable debug printout.  More -v's give more printout.
  136. or  -debug Also, version information is printed at startup.
  137. The -restart option inserts extra markers that allow a JPEG decoder to
  138. resynchronize after a transmission error.  Without restart markers, any damage
  139. to a compressed file will usually ruin the image from the point of the error
  140. to the end of the image; with restart markers, the damage is usually confined
  141. to the portion of the image up to the next restart marker.  Of course, the
  142. restart markers occupy extra space.  We recommend -restart 1 for images that
  143. will be transmitted across unreliable networks such as Usenet.
  144. The -smooth option filters the input to eliminate fine-scale noise.  This is
  145. often useful when converting dithered images to JPEG: a moderate smoothing
  146. factor of 10 to 50 gets rid of dithering patterns in the input file, resulting
  147. in a smaller JPEG file and a better-looking image.  Too large a smoothing
  148. factor will visibly blur the image, however.
  149. Switches for wizards:
  150. -baseline Force baseline-compatible quantization tables to be
  151. generated.  This clamps quantization values to 8 bits
  152. even at low quality settings.  (This switch is poorly
  153. named, since it does not ensure that the output is
  154. actually baseline JPEG.  For example, you can use
  155. -baseline and -progressive together.)
  156. -qtables file Use the quantization tables given in the specified
  157. text file.
  158. -qslots N[,...] Select which quantization table to use for each color
  159. component.
  160. -sample HxV[,...]  Set JPEG sampling factors for each color component.
  161. -scans file Use the scan script given in the specified text file.
  162. The "wizard" switches are intended for experimentation with JPEG.  If you
  163. don't know what you are doing, DON'T USE THEM.  These switches are documented
  164. further in the file wizard.doc.
  165. DJPEG DETAILS
  166. The basic command line switches for djpeg are:
  167. -colors N Reduce image to at most N colors.  This reduces the
  168. or -quantize N number of colors used in the output image, so that it
  169. can be displayed on a colormapped display or stored in
  170. a colormapped file format.  For example, if you have
  171. an 8-bit display, you'd need to reduce to 256 or fewer
  172. colors.  (-colors is the recommended name, -quantize
  173. is provided only for backwards compatibility.)
  174. -fast Select recommended processing options for fast, low
  175. quality output.  (The default options are chosen for
  176. highest quality output.)  Currently, this is equivalent
  177. to "-dct fast -nosmooth -onepass -dither ordered".
  178. -grayscale Force gray-scale output even if JPEG file is color.
  179. Useful for viewing on monochrome displays; also,
  180. djpeg runs noticeably faster in this mode.
  181. -scale M/N Scale the output image by a factor M/N.  Currently
  182. the scale factor must be 1/1, 1/2, 1/4, or 1/8.
  183. Scaling is handy if the image is larger than your
  184. screen; also, djpeg runs much faster when scaling
  185. down the output.
  186. -bmp Select BMP output format (Windows flavor).  8-bit
  187. colormapped format is emitted if -colors or -grayscale
  188. is specified, or if the JPEG file is gray-scale;
  189. otherwise, 24-bit full-color format is emitted.
  190. -gif Select GIF output format.  Since GIF does not support
  191. more than 256 colors, -colors 256 is assumed (unless
  192. you specify a smaller number of colors).  If you
  193. specify -fast, the default number of colors is 216.
  194. -os2 Select BMP output format (OS/2 1.x flavor).  8-bit
  195. colormapped format is emitted if -colors or -grayscale
  196. is specified, or if the JPEG file is gray-scale;
  197. otherwise, 24-bit full-color format is emitted.
  198. -pnm Select PBMPLUS (PPM/PGM) output format (this is the
  199. default format).  PGM is emitted if the JPEG file is
  200. gray-scale or if -grayscale is specified; otherwise
  201. PPM is emitted.
  202. -rle Select RLE output format.  (Requires URT library.)
  203. -targa Select Targa output format.  Gray-scale format is
  204. emitted if the JPEG file is gray-scale or if
  205. -grayscale is specified; otherwise, colormapped format
  206. is emitted if -colors is specified; otherwise, 24-bit
  207. full-color format is emitted.
  208. Switches for advanced users:
  209. -dct int Use integer DCT method (default).
  210. -dct fast Use fast integer DCT (less accurate).
  211. -dct float Use floating-point DCT method.
  212. The float method is very slightly more accurate than
  213. the int method, but is much slower unless your machine
  214. has very fast floating-point hardware.  Also note that
  215. results of the floating-point method may vary slightly
  216. across machines, while the integer methods should give
  217. the same results everywhere.  The fast integer method
  218. is much less accurate than the other two.
  219. -dither fs Use Floyd-Steinberg dithering in color quantization.
  220. -dither ordered Use ordered dithering in color quantization.
  221. -dither none Do not use dithering in color quantization.
  222. By default, Floyd-Steinberg dithering is applied when
  223. quantizing colors; this is slow but usually produces
  224. the best results.  Ordered dither is a compromise
  225. between speed and quality; no dithering is fast but
  226. usually looks awful.  Note that these switches have
  227. no effect unless color quantization is being done.
  228. Ordered dither is only available in -onepass mode.
  229. -map FILE Quantize to the colors used in the specified image
  230. file.  This is useful for producing multiple files
  231. with identical color maps, or for forcing a predefined
  232. set of colors to be used.  The FILE must be a GIF
  233. or PPM file.  This option overrides -colors and
  234. -onepass.
  235. -nosmooth Use a faster, lower-quality upsampling routine.
  236. -onepass Use one-pass instead of two-pass color quantization.
  237. The one-pass method is faster and needs less memory,
  238. but it produces a lower-quality image.  -onepass is
  239. ignored unless you also say -colors N.  Also,
  240. the one-pass method is always used for gray-scale
  241. output (the two-pass method is no improvement then).
  242. -maxmemory N Set limit for amount of memory to use in processing
  243. large images.  Value is in thousands of bytes, or
  244. millions of bytes if "M" is attached to the number.
  245. For example, -max 4m selects 4000000 bytes.  If more
  246. space is needed, temporary files will be used.
  247. -verbose Enable debug printout.  More -v's give more printout.
  248. or  -debug Also, version information is printed at startup.
  249. HINTS FOR CJPEG
  250. Color GIF files are not the ideal input for JPEG; JPEG is really intended for
  251. compressing full-color (24-bit) images.  In particular, don't try to convert
  252. cartoons, line drawings, and other images that have only a few distinct
  253. colors.  GIF works great on these, JPEG does not.  If you want to convert a
  254. GIF to JPEG, you should experiment with cjpeg's -quality and -smooth options
  255. to get a satisfactory conversion.  -smooth 10 or so is often helpful.
  256. Avoid running an image through a series of JPEG compression/decompression
  257. cycles.  Image quality loss will accumulate; after ten or so cycles the image
  258. may be noticeably worse than it was after one cycle.  It's best to use a
  259. lossless format while manipulating an image, then convert to JPEG format when
  260. you are ready to file the image away.
  261. The -optimize option to cjpeg is worth using when you are making a "final"
  262. version for posting or archiving.  It's also a win when you are using low
  263. quality settings to make very small JPEG files; the percentage improvement
  264. is often a lot more than it is on larger files.  (At present, -optimize
  265. mode is always selected when generating progressive JPEG files.)
  266. GIF input files are no longer supported, to avoid the Unisys LZW patent.
  267. Use a Unisys-licensed program if you need to read a GIF file.  (Conversion
  268. of GIF files to JPEG is usually a bad idea anyway.)
  269. HINTS FOR DJPEG
  270. To get a quick preview of an image, use the -grayscale and/or -scale switches.
  271. "-grayscale -scale 1/8" is the fastest case.
  272. Several options are available that trade off image quality to gain speed.
  273. "-fast" turns on the recommended settings.
  274. "-dct fast" and/or "-nosmooth" gain speed at a small sacrifice in quality.
  275. When producing a color-quantized image, "-onepass -dither ordered" is fast but
  276. much lower quality than the default behavior.  "-dither none" may give
  277. acceptable results in two-pass mode, but is seldom tolerable in one-pass mode.
  278. If you are fortunate enough to have very fast floating point hardware,
  279. "-dct float" may be even faster than "-dct fast".  But on most machines
  280. "-dct float" is slower than "-dct int"; in this case it is not worth using,
  281. because its theoretical accuracy advantage is too small to be significant
  282. in practice.
  283. Two-pass color quantization requires a good deal of memory; on MS-DOS machines
  284. it may run out of memory even with -maxmemory 0.  In that case you can still
  285. decompress, with some loss of image quality, by specifying -onepass for
  286. one-pass quantization.
  287. To avoid the Unisys LZW patent, djpeg produces uncompressed GIF files.  These
  288. are larger than they should be, but are readable by standard GIF decoders.
  289. HINTS FOR BOTH PROGRAMS
  290. If more space is needed than will fit in the available main memory (as
  291. determined by -maxmemory), temporary files will be used.  (MS-DOS versions
  292. will try to get extended or expanded memory first.)  The temporary files are
  293. often rather large: in typical cases they occupy three bytes per pixel, for
  294. example 3*800*600 = 1.44Mb for an 800x600 image.  If you don't have enough
  295. free disk space, leave out -progressive and -optimize (for cjpeg) or specify
  296. -onepass (for djpeg).
  297. On MS-DOS, the temporary files are created in the directory named by the TMP
  298. or TEMP environment variable, or in the current directory if neither of those
  299. exist.  Amiga implementations put the temp files in the directory named by
  300. JPEGTMP:, so be sure to assign JPEGTMP: to a disk partition with adequate free
  301. space.
  302. The default memory usage limit (-maxmemory) is set when the software is
  303. compiled.  If you get an "insufficient memory" error, try specifying a smaller
  304. -maxmemory value, even -maxmemory 0 to use the absolute minimum space.  You
  305. may want to recompile with a smaller default value if this happens often.
  306. On machines that have "environment" variables, you can define the environment
  307. variable JPEGMEM to set the default memory limit.  The value is specified as
  308. described for the -maxmemory switch.  JPEGMEM overrides the default value
  309. specified when the program was compiled, and itself is overridden by an
  310. explicit -maxmemory switch.
  311. On MS-DOS machines, -maxmemory is the amount of main (conventional) memory to
  312. use.  (Extended or expanded memory is also used if available.)  Most
  313. DOS-specific versions of this software do their own memory space estimation
  314. and do not need you to specify -maxmemory.
  315. JPEGTRAN
  316. jpegtran performs various useful transformations of JPEG files.
  317. It can translate the coded representation from one variant of JPEG to another,
  318. for example from baseline JPEG to progressive JPEG or vice versa.  It can also
  319. perform some rearrangements of the image data, for example turning an image
  320. from landscape to portrait format by rotation.
  321. jpegtran works by rearranging the compressed data (DCT coefficients), without
  322. ever fully decoding the image.  Therefore, its transformations are lossless:
  323. there is no image degradation at all, which would not be true if you used
  324. djpeg followed by cjpeg to accomplish the same conversion.  But by the same
  325. token, jpegtran cannot perform lossy operations such as changing the image
  326. quality.
  327. jpegtran uses a command line syntax similar to cjpeg or djpeg.
  328. On Unix-like systems, you say:
  329. jpegtran [switches] [inputfile] >outputfile
  330. On most non-Unix systems, you say:
  331. jpegtran [switches] inputfile outputfile
  332. where both the input and output files are JPEG files.
  333. To specify the coded JPEG representation used in the output file,
  334. jpegtran accepts a subset of the switches recognized by cjpeg:
  335. -optimize Perform optimization of entropy encoding parameters.
  336. -progressive Create progressive JPEG file.
  337. -restart N Emit a JPEG restart marker every N MCU rows, or every
  338. N MCU blocks if "B" is attached to the number.
  339. -scans file Use the scan script given in the specified text file.
  340. See the previous discussion of cjpeg for more details about these switches.
  341. If you specify none of these switches, you get a plain baseline-JPEG output
  342. file.  The quality setting and so forth are determined by the input file.
  343. The image can be losslessly transformed by giving one of these switches:
  344. -flip horizontal Mirror image horizontally (left-right).
  345. -flip vertical Mirror image vertically (top-bottom).
  346. -rotate 90 Rotate image 90 degrees clockwise.
  347. -rotate 180 Rotate image 180 degrees.
  348. -rotate 270 Rotate image 270 degrees clockwise (or 90 ccw).
  349. -transpose Transpose image (across UL-to-LR axis).
  350. -transverse Transverse transpose (across UR-to-LL axis).
  351. The transpose transformation has no restrictions regarding image dimensions.
  352. The other transformations operate rather oddly if the image dimensions are not
  353. a multiple of the iMCU size (usually 8 or 16 pixels), because they can only
  354. transform complete blocks of DCT coefficient data in the desired way.
  355. jpegtran's default behavior when transforming an odd-size image is designed
  356. to preserve exact reversibility and mathematical consistency of the
  357. transformation set.  As stated, transpose is able to flip the entire image
  358. area.  Horizontal mirroring leaves any partial iMCU column at the right edge
  359. untouched, but is able to flip all rows of the image.  Similarly, vertical
  360. mirroring leaves any partial iMCU row at the bottom edge untouched, but is
  361. able to flip all columns.  The other transforms can be built up as sequences
  362. of transpose and flip operations; for consistency, their actions on edge
  363. pixels are defined to be the same as the end result of the corresponding
  364. transpose-and-flip sequence.
  365. For practical use, you may prefer to discard any untransformable edge pixels
  366. rather than having a strange-looking strip along the right and/or bottom edges
  367. of a transformed image.  To do this, add the -trim switch:
  368. -trim Drop non-transformable edge blocks.
  369. Obviously, a transformation with -trim is not reversible, so strictly speaking
  370. jpegtran with this switch is not lossless.  Also, the expected mathematical
  371. equivalences between the transformations no longer hold.  For example,
  372. "-rot 270 -trim" trims only the bottom edge, but "-rot 90 -trim" followed by
  373. "-rot 180 -trim" trims both edges.
  374. Another not-strictly-lossless transformation switch is:
  375. -grayscale Force grayscale output.
  376. This option discards the chrominance channels if the input image is YCbCr
  377. (ie, a standard color JPEG), resulting in a grayscale JPEG file.  The
  378. luminance channel is preserved exactly, so this is a better method of reducing
  379. to grayscale than decompression, conversion, and recompression.  This switch
  380. is particularly handy for fixing a monochrome picture that was mistakenly
  381. encoded as a color JPEG.  (In such a case, the space savings from getting rid
  382. of the near-empty chroma channels won't be large; but the decoding time for
  383. a grayscale JPEG is substantially less than that for a color JPEG.)
  384. jpegtran also recognizes these switches that control what to do with "extra"
  385. markers, such as comment blocks:
  386. -copy none Copy no extra markers from source file.  This setting
  387. suppresses all comments and other excess baggage
  388. present in the source file.
  389. -copy comments Copy only comment markers.  This setting copies
  390. comments from the source file, but discards
  391. any other inessential data. 
  392. -copy all Copy all extra markers.  This setting preserves
  393. miscellaneous markers found in the source file, such
  394. as JFIF thumbnails and Photoshop settings.  In some
  395. files these extra markers can be sizable.
  396. The default behavior is -copy comments.  (Note: in IJG releases v6 and v6a,
  397. jpegtran always did the equivalent of -copy none.)
  398. Additional switches recognized by jpegtran are:
  399. -outfile filename
  400. -maxmemory N
  401. -verbose
  402. -debug
  403. These work the same as in cjpeg or djpeg.
  404. THE COMMENT UTILITIES
  405. The JPEG standard allows "comment" (COM) blocks to occur within a JPEG file.
  406. Although the standard doesn't actually define what COM blocks are for, they
  407. are widely used to hold user-supplied text strings.  This lets you add
  408. annotations, titles, index terms, etc to your JPEG files, and later retrieve
  409. them as text.  COM blocks do not interfere with the image stored in the JPEG
  410. file.  The maximum size of a COM block is 64K, but you can have as many of
  411. them as you like in one JPEG file.
  412. We provide two utility programs to display COM block contents and add COM
  413. blocks to a JPEG file.
  414. rdjpgcom searches a JPEG file and prints the contents of any COM blocks on
  415. standard output.  The command line syntax is
  416. rdjpgcom [-verbose] [inputfilename]
  417. The switch "-verbose" (or just "-v") causes rdjpgcom to also display the JPEG
  418. image dimensions.  If you omit the input file name from the command line,
  419. the JPEG file is read from standard input.  (This may not work on some
  420. operating systems, if binary data can't be read from stdin.)
  421. wrjpgcom adds a COM block, containing text you provide, to a JPEG file.
  422. Ordinarily, the COM block is added after any existing COM blocks, but you
  423. can delete the old COM blocks if you wish.  wrjpgcom produces a new JPEG
  424. file; it does not modify the input file.  DO NOT try to overwrite the input
  425. file by directing wrjpgcom's output back into it; on most systems this will
  426. just destroy your file.
  427. The command line syntax for wrjpgcom is similar to cjpeg's.  On Unix-like
  428. systems, it is
  429. wrjpgcom [switches] [inputfilename]
  430. The output file is written to standard output.  The input file comes from
  431. the named file, or from standard input if no input file is named.
  432. On most non-Unix systems, the syntax is
  433. wrjpgcom [switches] inputfilename outputfilename
  434. where both input and output file names must be given explicitly.
  435. wrjpgcom understands three switches:
  436. -replace  Delete any existing COM blocks from the file.
  437. -comment "Comment text"  Supply new COM text on command line.
  438. -cfile name  Read text for new COM block from named file.
  439. (Switch names can be abbreviated.)  If you have only one line of comment text
  440. to add, you can provide it on the command line with -comment.  The comment
  441. text must be surrounded with quotes so that it is treated as a single
  442. argument.  Longer comments can be read from a text file.
  443. If you give neither -comment nor -cfile, then wrjpgcom will read the comment
  444. text from standard input.  (In this case an input image file name MUST be
  445. supplied, so that the source JPEG file comes from somewhere else.)  You can
  446. enter multiple lines, up to 64KB worth.  Type an end-of-file indicator
  447. (usually control-D or control-Z) to terminate the comment text entry.
  448. wrjpgcom will not add a COM block if the provided comment string is empty.
  449. Therefore -replace -comment "" can be used to delete all COM blocks from a
  450. file.
  451. These utility programs do not depend on the IJG JPEG library.  In
  452. particular, the source code for rdjpgcom is intended as an illustration of
  453. the minimum amount of code required to parse a JPEG file header correctly.