Putexplosion_dll.rc
上传用户:jindun001
上传日期:2021-02-02
资源大小:13780k
文件大小:3k
源码类别:

射击游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // Microsoft Visual C++ generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //
  7. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  8. //
  9. #include "afxres.h"
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  12. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  13. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  14. //
  15. // TEXTINCLUDE
  16. //
  17. 1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  18. BEGIN
  19.     "resource.h"
  20. END
  21. 2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  22. BEGIN
  23.     "#include ""afxres.h""rn"
  24.     ""
  25. END
  26. 3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  27. BEGIN
  28.     "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCESrn"
  29.     "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCESrn"
  30.     "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCESrn"
  31.     "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCESrn"
  32. "rn"
  33. "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)rn"
  34. "#ifdef _WIN32rn"
  35. "LANGUAGE 4, 2rn"
  36. "#pragma code_page(936)rn"
  37. "#endif //_WIN32rn"
  38. "#include ""res\Putexplosion_dll.rc2""  // non-Microsoft Visual C++ edited resourcesrn"
  39. "#include ""l.chs\afxres.rc""   // Standard componentsrn"
  40. "#endifrn"
  41.     ""
  42. END
  43. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  44. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  45. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  46. #ifdef _WIN32
  47. LANGUAGE 4, 2
  48. #pragma code_page(936)
  49. #endif //_WIN32
  50. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  51. //
  52. // Version
  53. //
  54. VS_VERSION_INFO     VERSIONINFO
  55.   FILEVERSION       1,0,0,1
  56.   PRODUCTVERSION    1,0,0,1
  57.  FILEFLAGSMASK 0x3fL
  58. #ifdef _DEBUG
  59.  FILEFLAGS 0x1L
  60. #else
  61.  FILEFLAGS 0x0L
  62. #endif
  63.  FILEOS 0x4L
  64.  FILETYPE 0x2L
  65.  FILESUBTYPE 0x0L
  66. BEGIN
  67. BLOCK "StringFileInfo"
  68. BEGIN
  69.         BLOCK "080404B0"
  70. BEGIN 
  71. VALUE "CompanyName",     ""
  72. VALUE "FileDescription", "Putexplosion_dll DLL"
  73. VALUE "FileVersion",     "1, 0, 0, 1"
  74. VALUE "InternalName",    "Putexplosion_dll"
  75. VALUE "LegalCopyright",  "版权所有 (C) 2009"
  76. VALUE "LegalTrademarks", ""
  77. VALUE "OriginalFilename","Putexplosion_dll.DLL"
  78. VALUE "ProductName",     "Putexplosion_dll Dynamic Link Library"
  79. VALUE "ProductVersion",  "1, 0, 0, 1"
  80. END
  81. END
  82. BLOCK "VarFileInfo" 
  83. BEGIN 
  84. VALUE "Translation", 0x0804, 1200
  85.     END
  86. END
  87. #endif
  88. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  89. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  90. //
  91. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  92. //
  93. #define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
  94. #define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
  95. #define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
  96. #define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
  97. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  98. #ifdef _WIN32
  99. LANGUAGE 4, 2
  100. #pragma code_page(936)
  101. #endif //_WIN32
  102. #include "res\Putexplosion_dll.rc2"  // non-Microsoft Visual C++ edited resources
  103. #include "l.chs\afxres.rc"   // Standard components
  104. #endif
  105. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  106. #endif    // not APSTUDIO_INVOKED