lljoint_test.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:7k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /**
  2.  * @file lljoint_test.cpp
  3.  * @author Adroit
  4.  * @date 2007-03
  5.  * @brief lljoint test cases.
  6.  *
  7.  * $LicenseInfo:firstyear=2007&license=viewergpl$
  8.  * 
  9.  * Copyright (c) 2007-2010, Linden Research, Inc.
  10.  * 
  11.  * Second Life Viewer Source Code
  12.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  13.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  14.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  15.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  16.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  17.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  18.  * 
  19.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  20.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  21.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  22.  * online at
  23.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  24.  * 
  25.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  26.  * that you have read and understood your obligations described above,
  27.  * and agree to abide by those obligations.
  28.  * 
  29.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  30.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  31.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  32.  * $/LicenseInfo$
  33.  */
  34. #include "linden_common.h"
  35. #include "m4math.h"
  36. #include "v3math.h"
  37. #include "../lljoint.h"
  38. #include "../test/lltut.h"
  39. namespace tut
  40. {
  41. struct lljoint_data
  42. {
  43. };
  44. typedef test_group<lljoint_data> lljoint_test;
  45. typedef lljoint_test::object lljoint_object;
  46. tut::lljoint_test lljoint_testcase("lljoint");
  47. template<> template<>
  48. void lljoint_object::test<1>()
  49. {
  50. LLJoint lljoint;
  51. LLJoint* jnt = lljoint.getParent();
  52. ensure("getParent() failed ", (NULL == jnt));
  53. ensure("getRoot() failed ", (&lljoint == lljoint.getRoot()));
  54. }
  55. template<> template<>
  56. void lljoint_object::test<2>()
  57. {
  58. std::string str = "LLJoint";
  59. LLJoint parent(str), child;
  60. child.setup(str, &parent);
  61. LLJoint* jnt = child.getParent();
  62. ensure("setup() failed ", (&parent == jnt));
  63. }
  64. template<> template<>
  65. void lljoint_object::test<3>()
  66. {
  67. LLJoint parent, child;
  68. std::string str = "LLJoint";
  69. child.setup(str, &parent);
  70. LLJoint* jnt = parent.findJoint(str);
  71. ensure("findJoint() failed ", (&child == jnt));
  72. }
  73. template<> template<>
  74. void lljoint_object::test<4>()
  75. {
  76. LLJoint parent;
  77. std::string str1 = "LLJoint", str2;
  78. parent.setName(str1);
  79. str2 = parent.getName();
  80. ensure("setName() failed ", (str1 == str2));
  81. }
  82. template<> template<>
  83. void lljoint_object::test<5>()
  84. {
  85. LLJoint lljoint;
  86. LLVector3 vec3(2.3f,30.f,10.f);
  87. lljoint.setPosition(vec3);
  88. LLVector3 pos = lljoint.getPosition();
  89. ensure("setPosition()/getPosition() failed ", (vec3 == pos));
  90. }
  91. template<> template<>
  92. void lljoint_object::test<6>()
  93. {
  94. LLJoint lljoint;
  95. LLVector3 vec3(2.3f,30.f,10.f);
  96. lljoint.setWorldPosition(vec3);
  97. LLVector3 pos = lljoint.getWorldPosition();
  98. ensure("1:setWorldPosition()/getWorldPosition() failed ", (vec3 == pos));
  99. LLVector3 lastPos = lljoint.getLastWorldPosition();
  100. ensure("2:getLastWorldPosition failed ", (vec3 == lastPos));
  101. }
  102. template<> template<>
  103. void lljoint_object::test<7>()
  104. {
  105. LLJoint lljoint("LLJoint");
  106. LLQuaternion q(2.3f,30.f,10.f,1.f);
  107. lljoint.setRotation(q);
  108. LLQuaternion rot = lljoint.getRotation();
  109. ensure("setRotation()/getRotation() failed ", (q == rot));
  110. }
  111. template<> template<>
  112. void lljoint_object::test<8>()
  113. {
  114. LLJoint lljoint("LLJoint");
  115. LLQuaternion q(2.3f,30.f,10.f,1.f);
  116. lljoint.setWorldRotation(q);
  117. LLQuaternion rot = lljoint.getWorldRotation();
  118. ensure("1:setWorldRotation()/getWorldRotation() failed ", (q == rot));
  119. LLQuaternion lastRot = lljoint.getLastWorldRotation();
  120. ensure("2:getLastWorldRotation failed ", (q == lastRot));
  121. }
  122. template<> template<>
  123. void lljoint_object::test<9>()
  124. {
  125. LLJoint lljoint;
  126. LLVector3 vec3(2.3f,30.f,10.f);
  127. lljoint.setScale(vec3);
  128. LLVector3 scale = lljoint.getScale();
  129. ensure("setScale()/getScale failed ", (vec3 == scale));
  130. }
  131. template<> template<>
  132. void lljoint_object::test<10>()
  133. {
  134. LLJoint lljoint("LLJoint");
  135. LLMatrix4 mat;
  136. mat.setIdentity();
  137. lljoint.setWorldMatrix(mat);//giving warning setWorldMatrix not correctly implemented;
  138. LLMatrix4 mat4 = lljoint.getWorldMatrix();
  139. ensure("setWorldMatrix()/getWorldMatrix failed ", (mat4 == mat));
  140. }
  141. template<> template<>
  142. void lljoint_object::test<11>()
  143. {
  144. LLJoint lljoint("parent");
  145. S32 joint_num = 12;
  146. lljoint.setJointNum(joint_num);
  147. S32 jointNum =  lljoint.getJointNum();
  148. ensure("setJointNum()/getJointNum failed ", (jointNum == joint_num));
  149. }
  150. template<> template<>
  151. void lljoint_object::test<12>()
  152. {
  153. LLJoint lljoint;
  154. LLVector3 vec3(2.3f,30.f,10.f);
  155. lljoint.setSkinOffset(vec3);
  156. LLVector3 offset = lljoint.getSkinOffset();
  157. ensure("1:setSkinOffset()/getSkinOffset() failed ", (vec3 == offset));
  158. }
  159. template<> template<>
  160. void lljoint_object::test<13>()
  161. {
  162. LLJoint lljointgp("gparent");
  163. LLJoint lljoint("parent");
  164. LLJoint lljoint1("child1");
  165. lljoint.addChild(&lljoint1);
  166. LLJoint lljoint2("child2");
  167. lljoint.addChild(&lljoint2);
  168. LLJoint lljoint3("child3");
  169. lljoint.addChild(&lljoint3);
  170. LLJoint* jnt = NULL;
  171. jnt = lljoint2.getParent();
  172. ensure("addChild() failed ", (&lljoint == jnt));
  173. LLJoint* jnt1 = lljoint.findJoint("child3");
  174. ensure("findJoint() failed ", (&lljoint3 == jnt1));
  175. lljoint.removeChild(&lljoint3);
  176. LLJoint* jnt2 = lljoint.findJoint("child3");
  177. ensure("removeChild() failed ", (NULL == jnt2));
  178. lljointgp.addChild(&lljoint);
  179. ensure("GetParent() failed ", (&lljoint== lljoint2.getParent()));
  180. ensure("getRoot() failed ", (&lljointgp == lljoint2.getRoot()));
  181. ensure("getRoot() failed ", &lljoint1 == lljoint.findJoint("child1"));
  182. lljointgp.removeAllChildren();
  183. // parent removed from grandparent - so should not be able to locate child
  184. ensure("removeAllChildren() failed ", (NULL == lljointgp.findJoint("child1")));
  185. // it should still exist in parent though
  186. ensure("removeAllChildren() failed ", (&lljoint1 == lljoint.findJoint("child1")));
  187. }
  188. template<> template<>
  189. void lljoint_object::test<14>()
  190. {
  191. LLJoint lljointgp("gparent");
  192. LLJoint llparent1("parent1");
  193. LLJoint llparent2("parent2");
  194. LLJoint llchild("child1");
  195. LLJoint lladoptedchild("child2");
  196. llparent1.addChild(&llchild);
  197. llparent1.addChild(&lladoptedchild);
  198. llparent2.addChild(&lladoptedchild);
  199. ensure("1. addChild failed to remove prior parent", lladoptedchild.getParent() == &llparent2);
  200. ensure("2. addChild failed to remove prior parent", llparent1.findJoint("child2") == NULL);
  201. }
  202. /*
  203. Test cases for the following not added. They perform operations 
  204. on underlying LLXformMatrix and LLVector3 elements which have
  205. been unit tested separately. 
  206. Unit Testing these functions will basically require re-implementing
  207. logic of these function in the test case itself
  208. 1) void WorldMatrixChildren();
  209.         2) void updateWorldMatrixParent();
  210.         3) void updateWorldPRSParent();
  211.         4) void updateWorldMatrix();
  212.         5) LLXformMatrix *getXform() { return &mXform; }
  213.         6) void setConstraintSilhouette(LLDynamicArray<LLVector3>& silhouette);
  214.         7) void clampRotation(LLQuaternion old_rot, LLQuaternion new_rot);
  215. */
  216. }