llendianswizzle.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llendianswizzle.h
  3.  * @brief Functions for in-place bit swizzling
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLENDIANSWIZZLE_H
  33. #define LL_LLENDIANSWIZZLE_H
  34. /* This function is intended to be used for in-place swizzling, particularly after fread() of
  35. binary values from a file.  Such as:
  36. numRead = fread(scale.mV, sizeof(float), 3, fp);
  37. llendianswizzle(scale.mV, sizeof(float), 3);
  38. It assumes that the values in the file are LITTLE endian, so it's a no-op on a little endian machine.
  39. It keys off of typesize to do the correct swizzle, so make sure that typesize is the size of the native type.
  40. 64-bit types are not yet handled.
  41. */
  42. #ifdef LL_LITTLE_ENDIAN
  43. // little endian is native for most things.
  44. inline void llendianswizzle(void *,int,int)
  45. {
  46. // Nothing to do
  47. }
  48. #endif
  49. #ifdef LL_BIG_ENDIAN
  50. // big endian requires a bit of work.
  51. inline void llendianswizzle(void *p,int typesize, int count)
  52. {
  53. int i;
  54. switch(typesize)
  55. {
  56. case 2:
  57. {
  58. U16 temp;
  59. for(i=count ;i!=0 ;i--)
  60. {
  61. temp = ((U16*)p)[0];
  62. ((U16*)p)[0] =  ((temp >> 8)  & 0x000000FF) | ((temp << 8)  & 0x0000FF00);
  63. p = (void*)(((U16*)p) + 1);
  64. }
  65. }
  66. break;
  67. case 4:
  68. {
  69. U32 temp;
  70. for(i=count; i!=0; i--)
  71. {
  72. temp = ((U32*)p)[0];
  73. ((U32*)p)[0] = 
  74. ((temp >> 24) & 0x000000FF) | 
  75. ((temp >> 8)  & 0x0000FF00) | 
  76. ((temp << 8)  & 0x00FF0000) |
  77. ((temp << 24) & 0xFF000000);
  78. p = (void*)(((U32*)p) + 1);
  79. }
  80. }
  81. break;
  82. }
  83. }
  84. #endif
  85. // Use this when working with a single integral value you want swizzled
  86. #define llendianswizzleone(x) llendianswizzle(&(x), sizeof(x), 1)
  87. #endif // LL_LLENDIANSWIZZLE_H