llframetimer_test.cpp
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lltiming_test.cpp
  3.  * @date 2006-07-23
  4.  * @brief Tests the timers.
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2006&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2006-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #include "linden_common.h"
  34. #include "../llframetimer.h"
  35. #include "../llsd.h"
  36. #include "../test/lltut.h"
  37. namespace tut
  38. {
  39. struct frametimer_test
  40. {
  41. frametimer_test()
  42. {
  43. LLFrameTimer::updateFrameTime();
  44. }
  45. };
  46. typedef test_group<frametimer_test> frametimer_group_t;
  47. typedef frametimer_group_t::object frametimer_object_t;
  48. tut::frametimer_group_t frametimer_instance("frametimer");
  49. template<> template<>
  50. void frametimer_object_t::test<1>()
  51. {
  52. F64 seconds_since_epoch = LLFrameTimer::getTotalSeconds();
  53. LLFrameTimer timer;
  54. timer.setExpiryAt(seconds_since_epoch);
  55. F64 expires_at = timer.expiresAt();
  56. ensure_distance(
  57. "set expiry matches get expiry",
  58. expires_at,
  59. seconds_since_epoch,
  60. 0.001);
  61. }
  62. template<> template<>
  63. void frametimer_object_t::test<2>()
  64. {
  65. F64 seconds_since_epoch = LLFrameTimer::getTotalSeconds();
  66. seconds_since_epoch += 10.0;
  67. LLFrameTimer timer;
  68. timer.setExpiryAt(seconds_since_epoch);
  69. F64 expires_at = timer.expiresAt();
  70. ensure_distance(
  71. "set expiry matches get expiry 1",
  72. expires_at,
  73. seconds_since_epoch,
  74. 0.001);
  75. seconds_since_epoch += 10.0;
  76. timer.setExpiryAt(seconds_since_epoch);
  77. expires_at = timer.expiresAt();
  78. ensure_distance(
  79. "set expiry matches get expiry 2",
  80. expires_at,
  81. seconds_since_epoch,
  82. 0.001);
  83. }
  84. template<> template<>
  85. void frametimer_object_t::test<3>()
  86. {
  87. F64 seconds_since_epoch = LLFrameTimer::getTotalSeconds();
  88. seconds_since_epoch += 2.0;
  89. LLFrameTimer timer;
  90. timer.setExpiryAt(seconds_since_epoch);
  91. ensure("timer not expired on create", !timer.hasExpired());
  92. int ii;
  93. for(ii = 0; ii < 10; ++ii)
  94. {
  95. ms_sleep(150);
  96. LLFrameTimer::updateFrameTime();
  97. }
  98. ensure("timer not expired after a bit", !timer.hasExpired());
  99. for(ii = 0; ii < 10; ++ii)
  100. {
  101. ms_sleep(100);
  102. LLFrameTimer::updateFrameTime();
  103. }
  104. ensure("timer expired", timer.hasExpired());
  105. }
  106. /*
  107. template<> template<>
  108. void frametimer_object_t::test<4>()
  109. {
  110. }
  111. */
  112. }