llrand_test.cpp
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llrandom_test.cpp
  3.  * @author Phoenix
  4.  * @date 2007-01-25
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2007&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2007-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #include "linden_common.h"
  34. #include "../test/lltut.h"
  35. #include "../llrand.h"
  36. namespace tut
  37. {
  38. struct random
  39. {
  40. };
  41. typedef test_group<random> random_t;
  42. typedef random_t::object random_object_t;
  43. tut::random_t tut_random("random");
  44. template<> template<>
  45. void random_object_t::test<1>()
  46. {
  47. F32 number = 0.0f;
  48. for(S32 ii = 0; ii < 100000; ++ii)
  49. {
  50. number = ll_frand();
  51. ensure("frand >= 0", (number >= 0.0f));
  52. ensure("frand < 1", (number < 1.0f));
  53. }
  54. }
  55. template<> template<>
  56. void random_object_t::test<2>()
  57. {
  58. F64 number = 0.0f;
  59. for(S32 ii = 0; ii < 100000; ++ii)
  60. {
  61. number = ll_drand();
  62. ensure("drand >= 0", (number >= 0.0));
  63. ensure("drand < 1", (number < 1.0));
  64. }
  65. }
  66. template<> template<>
  67. void random_object_t::test<3>()
  68. {
  69. F32 number = 0.0f;
  70. for(S32 ii = 0; ii < 100000; ++ii)
  71. {
  72. number = ll_frand(2.0f) - 1.0f;
  73. ensure("frand >= 0", (number >= -1.0f));
  74. ensure("frand < 1", (number <= 1.0f));
  75. }
  76. }
  77. template<> template<>
  78. void random_object_t::test<4>()
  79. {
  80. F32 number = 0.0f;
  81. for(S32 ii = 0; ii < 100000; ++ii)
  82. {
  83. number = ll_frand(-7.0);
  84. ensure("drand <= 0", (number <= 0.0));
  85. ensure("drand > -7", (number > -7.0));
  86. }
  87. }
  88. template<> template<>
  89. void random_object_t::test<5>()
  90. {
  91. F64 number = 0.0f;
  92. for(S32 ii = 0; ii < 100000; ++ii)
  93. {
  94. number = ll_drand(-2.0);
  95. ensure("drand <= 0", (number <= 0.0));
  96. ensure("drand > -2", (number > -2.0));
  97. }
  98. }
  99. template<> template<>
  100. void random_object_t::test<6>()
  101. {
  102. S32 number = 0;
  103. for(S32 ii = 0; ii < 100000; ++ii)
  104. {
  105. number = ll_rand(100);
  106. ensure("rand >= 0", (number >= 0));
  107. ensure("rand < 100", (number < 100));
  108. }
  109. }
  110. template<> template<>
  111. void random_object_t::test<7>()
  112. {
  113. S32 number = 0;
  114. for(S32 ii = 0; ii < 100000; ++ii)
  115. {
  116. number = ll_rand(-127);
  117. ensure("rand <= 0", (number <= 0));
  118. ensure("rand > -127", (number > -127));
  119. }
  120. }
  121. }