lldepthstack.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lldepthstack.h
  3.  * @brief Declaration of the LLDepthStack class
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLDEPTHSTACK_H
  33. #define LL_LLDEPTHSTACK_H
  34. #include "linked_lists.h"
  35. template <class DATA_TYPE> class LLDepthStack
  36. {
  37. private:
  38. LLLinkedList<DATA_TYPE> mStack;
  39. U32 mCurrentDepth;
  40. U32 mMaxDepth;
  41. public:
  42. LLDepthStack() : mCurrentDepth(0), mMaxDepth(0) {}
  43. ~LLDepthStack() {}
  44. void setDepth(U32 depth)
  45. {
  46. mMaxDepth = depth;
  47. }
  48. U32 getDepth(void) const
  49. {
  50. return mCurrentDepth;
  51. }
  52. void push(DATA_TYPE *data)
  53. if (mCurrentDepth < mMaxDepth)
  54. {
  55. mStack.addData(data); 
  56. mCurrentDepth++;
  57. }
  58. else
  59. {
  60. // the last item falls off stack and is deleted
  61. mStack.getLastData();
  62. mStack.deleteCurrentData();
  63. mStack.addData(data);
  64. }
  65. }
  66. DATA_TYPE *pop()
  67. DATA_TYPE *tempp = mStack.getFirstData(); 
  68. if (tempp)
  69. {
  70. mStack.removeCurrentData(); 
  71. mCurrentDepth--;
  72. }
  73. return tempp; 
  74. }
  75. DATA_TYPE *check()
  76. DATA_TYPE *tempp = mStack.getFirstData(); 
  77. return tempp; 
  78. }
  79. void deleteAllData()
  80. mCurrentDepth = 0;
  81. mStack.deleteAllData(); 
  82. }
  83. void removeAllNodes()
  84. mCurrentDepth = 0;
  85. mStack.removeAllNodes(); 
  86. }
  87. };
  88. #endif