llcommon.cpp
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上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llcommon.cpp
  3.  *
  4.  * $LicenseInfo:firstyear=2006&license=viewergpl$
  5.  * 
  6.  * Copyright (c) 2006-2010, Linden Research, Inc.
  7.  * 
  8.  * Second Life Viewer Source Code
  9.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  10.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  11.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  12.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  13.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  14.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  15.  * 
  16.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  17.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  18.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  19.  * online at
  20.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  21.  * 
  22.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  23.  * that you have read and understood your obligations described above,
  24.  * and agree to abide by those obligations.
  25.  * 
  26.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  27.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  28.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  29.  * $/LicenseInfo$
  30.  */
  31. #include "linden_common.h"
  32. #include "llcommon.h"
  33. #include "llmemory.h"
  34. #include "llthread.h"
  35. //static
  36. BOOL LLCommon::sAprInitialized = FALSE;
  37. //static
  38. void LLCommon::initClass()
  39. {
  40. LLMemory::initClass();
  41. if (!sAprInitialized)
  42. {
  43. ll_init_apr();
  44. sAprInitialized = TRUE;
  45. }
  46. LLTimer::initClass();
  47. LLThreadSafeRefCount::initThreadSafeRefCount();
  48. //  LLWorkerThread::initClass();
  49. //  LLFrameCallbackManager::initClass();
  50. }
  51. //static
  52. void LLCommon::cleanupClass()
  53. {
  54. //  LLFrameCallbackManager::cleanupClass();
  55. //  LLWorkerThread::cleanupClass();
  56. LLThreadSafeRefCount::cleanupThreadSafeRefCount();
  57. LLTimer::cleanupClass();
  58. if (sAprInitialized)
  59. {
  60. ll_cleanup_apr();
  61. sAprInitialized = FALSE;
  62. }
  63. LLMemory::cleanupClass();
  64. }