llbase64.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llbase64.cpp
  3.  * @brief Wrapper for apr base64 encoding that returns a std::string
  4.  * @author James Cook
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2007&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2007-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #include "linden_common.h"
  34. #include "llbase64.h"
  35. #include <string>
  36. #include "apr_base64.h"
  37. // static
  38. std::string LLBase64::encode(const U8* input, size_t input_size)
  39. {
  40. std::string output;
  41. if (input
  42. && input_size > 0)
  43. {
  44. // Yes, it returns int.
  45. int b64_buffer_length = apr_base64_encode_len(input_size);
  46. char* b64_buffer = new char[b64_buffer_length];
  47. // This is faster than apr_base64_encode() if you know
  48. // you're not on an EBCDIC machine.  Also, the output is
  49. // null terminated, even though the documentation doesn't
  50. // specify.  See apr_base64.c for details. JC
  51. b64_buffer_length = apr_base64_encode_binary(
  52. b64_buffer,
  53. input,
  54. input_size);
  55. output.assign(b64_buffer);
  56. delete[] b64_buffer;
  57. }
  58. return output;
  59. }