llnametable.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llnametable.h
  3.  * @brief LLNameTable class is a table to associate pointers with string names
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2000&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2000-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLNAMETABLE_H
  33. #define LL_LLNAMETABLE_H
  34. #include <map>
  35. #include "string_table.h"
  36. template <class DATA>
  37. class LLNameTable
  38. {
  39. public:
  40. LLNameTable()
  41. : mNameMap()
  42. {
  43. }
  44. ~LLNameTable() 
  45. }
  46. void addEntry(const std::string& name, DATA data)
  47. {
  48. addEntry(name.c_str(), data);
  49. }
  50. void addEntry(const char *name, DATA data)
  51. {
  52. char *tablename = gStringTable.addString(name);
  53. mNameMap[tablename] = data;
  54. }
  55. BOOL checkName(const std::string& name) const
  56. {
  57. return checkName(name.c_str());
  58. }
  59. // "logically const" even though it modifies the global nametable
  60. BOOL checkName(const char *name) const
  61. {
  62. char *tablename = gStringTable.addString(name);
  63. return mNameMap.count(tablename) ? TRUE : FALSE;
  64. }
  65. DATA resolveName(const std::string& name) const
  66. {
  67. return resolveName(name.c_str());
  68. }
  69. // "logically const" even though it modifies the global nametable
  70. DATA resolveName(const char *name) const
  71. {
  72. char *tablename = gStringTable.addString(name);
  73. const_iter_t iter = mNameMap.find(tablename);
  74. if (iter != mNameMap.end())
  75. return iter->second;
  76. else
  77. return 0;
  78. }
  79. // O(N)! (currently only used in one place... (newsim/llstate.cpp))
  80. const char *resolveData(const DATA &data) const
  81. {
  82. const_iter_t iter = mNameMap.begin();
  83. const_iter_t end = mNameMap.end();
  84. for (; iter != end; ++iter)
  85. {
  86. if (iter->second == data)
  87. return iter->first;
  88. }
  89.     return NULL;
  90. }
  91. typedef std::map<const char *, DATA> name_map_t;
  92. typedef typename std::map<const char *,DATA>::iterator iter_t;
  93. typedef typename std::map<const char *,DATA>::const_iterator const_iter_t;
  94. name_map_t mNameMap;
  95. };
  96. #endif