llheartbeat.cpp
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上传日期:2021-03-01
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源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /**
  2.  * @file llheartbeat.cpp
  3.  * @brief Class encapsulating logic for telling a watchdog that we live.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2008&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2008-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include <errno.h>
  33. #include <signal.h>
  34. #include "linden_common.h"
  35. #include "llapp.h"
  36. #include "llheartbeat.h"
  37. LLHeartbeat::LLHeartbeat(F32 secs_between_heartbeat,
  38.  F32 aggressive_heartbeat_panic_secs,
  39.  F32 aggressive_heartbeat_max_blocking_secs)
  40. : mSecsBetweenHeartbeat(secs_between_heartbeat),
  41.   mAggressiveHeartbeatPanicSecs(aggressive_heartbeat_panic_secs),
  42.   mAggressiveHeartbeatMaxBlockingSecs(aggressive_heartbeat_max_blocking_secs),
  43.   mSuppressed(false)
  44. {
  45. mBeatTimer.reset();
  46. mBeatTimer.setTimerExpirySec(mSecsBetweenHeartbeat);
  47. mPanicTimer.reset();
  48. mPanicTimer.setTimerExpirySec(mAggressiveHeartbeatPanicSecs);
  49. }
  50. LLHeartbeat::~LLHeartbeat()
  51. {
  52. // do nothing.
  53. }
  54. void
  55. LLHeartbeat::setSuppressed(bool is_suppressed)
  56. {
  57. mSuppressed = is_suppressed;
  58. }
  59. // returns 0 on success, -1 on permanent failure, 1 on temporary failure
  60. int
  61. LLHeartbeat::rawSend()
  62. {
  63. #if LL_WINDOWS
  64. return 0; // Pretend we succeeded.
  65. #else
  66. if (mSuppressed)
  67. return 0; // Pretend we succeeded.
  68. int result;
  69. #ifndef LL_DARWIN
  70. union sigval dummy;
  71. result = sigqueue(getppid(), LL_HEARTBEAT_SIGNAL, dummy);
  72. #else
  73. result = kill(getppid(), LL_HEARTBEAT_SIGNAL);
  74. #endif
  75. if (result == 0)
  76. return 0; // success
  77. int err = errno;
  78. if (err == EAGAIN)
  79. return 1; // failed to queue, try again
  80. return -1; // other failure.
  81. #endif
  82. }
  83. int
  84. LLHeartbeat::rawSendWithTimeout(F32 timeout_sec)
  85. {
  86. int result = 0;
  87. // Spin tightly until our heartbeat is digested by the watchdog
  88. // or we time-out.  We don't really want to sleep because our
  89. // wake-up time might be undesirably synchronised to a hidden
  90. // clock by the system's scheduler.
  91. mTimeoutTimer.reset();
  92. mTimeoutTimer.setTimerExpirySec(timeout_sec);
  93. do {
  94. result = rawSend();
  95. //llinfos << " HEARTSENDc=" << result << llendl;
  96. } while (result==1 && !mTimeoutTimer.hasExpired());
  97. return result;
  98. }
  99. bool
  100. LLHeartbeat::send(F32 timeout_sec)
  101. {
  102. bool total_success = false;
  103. int result = 1;
  104. if (timeout_sec > 0.f) {
  105. // force a spin until success or timeout
  106. result = rawSendWithTimeout(timeout_sec);
  107. } else {
  108. if (mBeatTimer.hasExpired()) {
  109. // zero-timeout; we don't care too much whether our
  110. // heartbeat was digested.
  111. result = rawSend();
  112. //llinfos << " HEARTSENDb=" << result << llendl;
  113. }
  114. }
  115. if (result == -1) {
  116. // big failure.
  117. } else if (result == 0) {
  118. total_success = true;
  119. } else {
  120. // need to retry at some point
  121. }
  122. if (total_success) {
  123. mBeatTimer.reset();
  124. mBeatTimer.setTimerExpirySec(mSecsBetweenHeartbeat);
  125. // reset the time until we start panicking about lost
  126. // heartbeats again.
  127. mPanicTimer.reset();
  128. mPanicTimer.setTimerExpirySec(mAggressiveHeartbeatPanicSecs);
  129. } else {
  130. // leave mBeatTimer as expired so we'll lazily poke the
  131. // watchdog again next time through.
  132. }
  133. if (mPanicTimer.hasExpired()) {
  134. // It's been ages since we successfully had a heartbeat
  135. // digested by the watchdog.  Sit here and spin a while
  136. // in the hope that we can force it through.
  137. llwarns << "Unable to deliver heartbeat to launcher for " << mPanicTimer.getElapsedTimeF32() << " seconds.  Going to try very hard for up to " << mAggressiveHeartbeatMaxBlockingSecs << " seconds." << llendl;
  138. result = rawSendWithTimeout(mAggressiveHeartbeatMaxBlockingSecs);
  139. if (result == 0) {
  140. total_success = true;
  141. } else {
  142. // we couldn't even force it through.  That's bad,
  143. // but we'll try again in a while.
  144. llwarns << "Could not deliver heartbeat to launcher even after trying very hard for " << mAggressiveHeartbeatMaxBlockingSecs << " seconds." << llendl;
  145. }
  146. // in any case, reset the panic timer.
  147. mPanicTimer.reset();
  148. mPanicTimer.setTimerExpirySec(mAggressiveHeartbeatPanicSecs);
  149. }
  150. return total_success;
  151. }