llheartbeat.h
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上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llheartbeat.h
  3.  * @brief Class encapsulating logic for telling a watchdog that we live.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2008&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2008-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLHEARTBEAT_H
  33. #define LL_LLHEARTBEAT_H
  34. #include "linden_common.h"
  35. #include "lltimer.h"
  36. // Note: Win32 does not support the heartbeat/smackdown system;
  37. //   heartbeat-delivery turns into a no-op there.
  38. class LL_COMMON_API LLHeartbeat
  39. {
  40. public:
  41. // secs_between_heartbeat: after a heartbeat is successfully delivered,
  42. //   we suppress sending more for this length of time.
  43. // aggressive_heartbeat_panic_secs: if we've been failing to
  44. //   successfully deliver heartbeats for this length of time then
  45. //   we block for a while until we're really sure we got one delivered.
  46. // aggressive_heartbeat_max_blocking_secs: this is the length of
  47. //   time we block for when we're aggressively ensuring that a 'panic'
  48. //   heartbeat was delivered.
  49. LLHeartbeat(F32 secs_between_heartbeat = 5.0f,
  50.     F32 aggressive_heartbeat_panic_secs = 10.0f,
  51.     F32 aggressive_heartbeat_max_blocking_secs = 4.0f);
  52. ~LLHeartbeat();
  53. bool send(F32 timeout_sec = 0.0f);
  54. void setSuppressed(bool is_suppressed);
  55. private:
  56. int rawSend();
  57. int rawSendWithTimeout(F32 timeout_sec);
  58. F32 mSecsBetweenHeartbeat;
  59. F32 mAggressiveHeartbeatPanicSecs;
  60. F32 mAggressiveHeartbeatMaxBlockingSecs;
  61. bool mSuppressed;
  62. LLTimer mBeatTimer;
  63. LLTimer mPanicTimer;
  64. LLTimer mTimeoutTimer;
  65. };
  66. #endif // LL_HEARTBEAT_H