llchat.h
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上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llchat.h
  3.  * @author James Cook
  4.  * @brief Chat constants and data structures.
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2006&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2006-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #ifndef LL_LLCHAT_H
  34. #define LL_LLCHAT_H
  35. #include "llstring.h"
  36. #include "lluuid.h"
  37. #include "v3math.h"
  38. // enumerations used by the chat system
  39. typedef enum e_chat_source_type
  40. {
  41. CHAT_SOURCE_SYSTEM = 0,
  42. CHAT_SOURCE_AGENT = 1,
  43. CHAT_SOURCE_OBJECT = 2
  44. } EChatSourceType;
  45. typedef enum e_chat_type
  46. {
  47. CHAT_TYPE_WHISPER = 0,
  48. CHAT_TYPE_NORMAL = 1,
  49. CHAT_TYPE_SHOUT = 2,
  50. CHAT_TYPE_START = 4,
  51. CHAT_TYPE_STOP = 5,
  52. CHAT_TYPE_DEBUG_MSG = 6,
  53. CHAT_TYPE_REGION = 7,
  54. CHAT_TYPE_OWNER = 8
  55. } EChatType;
  56. typedef enum e_chat_audible_level
  57. {
  58. CHAT_AUDIBLE_NOT = -1,
  59. CHAT_AUDIBLE_BARELY = 0,
  60. CHAT_AUDIBLE_FULLY = 1
  61. } EChatAudible;
  62. typedef enum e_chat_style
  63. {
  64. CHAT_STYLE_NORMAL,
  65. CHAT_STYLE_IRC
  66. }EChatStyle;
  67. // A piece of chat
  68. class LLChat
  69. {
  70. public:
  71. LLChat(const std::string& text = LLStringUtil::null)
  72. : mText(text),
  73. mFromName(),
  74. mFromID(),
  75. mNotifId(),
  76. mSourceType(CHAT_SOURCE_AGENT),
  77. mChatType(CHAT_TYPE_NORMAL),
  78. mAudible(CHAT_AUDIBLE_FULLY),
  79. mMuted(FALSE),
  80. mTime(0.0),
  81. mTimeStr(),
  82. mPosAgent(),
  83. mURL(),
  84. mChatStyle(CHAT_STYLE_NORMAL),
  85. mSessionID()
  86. { }
  87. std::string mText; // UTF-8 line of text
  88. std::string mFromName; // agent or object name
  89. LLUUID mFromID; // agent id or object id
  90. LLUUID mNotifId;
  91. EChatSourceType mSourceType;
  92. EChatType mChatType;
  93. EChatAudible mAudible;
  94. BOOL mMuted; // pass muted chat to maintain list of chatters
  95. F64 mTime; // viewer only, seconds from viewer start
  96. std::string mTimeStr;
  97. LLVector3 mPosAgent;
  98. std::string mURL;
  99. EChatStyle mChatStyle;
  100. LLUUID mSessionID;
  101. };
  102. #endif