llcriticaldamp.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llcriticaldamp.cpp
  3.  * @brief Implementation of the critical damping functionality.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "linden_common.h"
  33. #include "llcriticaldamp.h"
  34. //-----------------------------------------------------------------------------
  35. // static members
  36. //-----------------------------------------------------------------------------
  37. LLFrameTimer LLCriticalDamp::sInternalTimer;
  38. std::map<F32, F32> LLCriticalDamp::sInterpolants;
  39. F32 LLCriticalDamp::sTimeDelta;
  40. //-----------------------------------------------------------------------------
  41. // LLCriticalDamp()
  42. //-----------------------------------------------------------------------------
  43. LLCriticalDamp::LLCriticalDamp()
  44. {
  45. sTimeDelta = 0.f;
  46. }
  47. // static
  48. //-----------------------------------------------------------------------------
  49. // updateInterpolants()
  50. //-----------------------------------------------------------------------------
  51. void LLCriticalDamp::updateInterpolants()
  52. {
  53. sTimeDelta = sInternalTimer.getElapsedTimeAndResetF32();
  54. F32 time_constant;
  55. for (std::map<F32, F32>::iterator iter = sInterpolants.begin();
  56.  iter != sInterpolants.end(); iter++)
  57. {
  58. time_constant = iter->first;
  59. F32 new_interpolant = 1.f - pow(2.f, -sTimeDelta / time_constant);
  60. new_interpolant = llclamp(new_interpolant, 0.f, 1.f);
  61. sInterpolants[time_constant] = new_interpolant;
  62. }
  63. //-----------------------------------------------------------------------------
  64. // getInterpolant()
  65. //-----------------------------------------------------------------------------
  66. F32 LLCriticalDamp::getInterpolant(const F32 time_constant, BOOL use_cache)
  67. {
  68. if (time_constant == 0.f)
  69. {
  70. return 1.f;
  71. }
  72. if (use_cache && sInterpolants.count(time_constant))
  73. {
  74. return sInterpolants[time_constant];
  75. }
  76. F32 interpolant = 1.f - pow(2.f, -sTimeDelta / time_constant);
  77. interpolant = llclamp(interpolant, 0.f, 1.f);
  78. if (use_cache)
  79. {
  80. sInterpolants[time_constant] = interpolant;
  81. }
  82. return interpolant;
  83. }