lllistener_ds3d.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file listener_ds3d.h
  3.  * @brief Description of LISTENER class abstracting the audio support
  4.  * as a DirectSound 3D implementation (windows only)
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2000&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2000-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #ifndef LL_LISTENER_DS3D_H
  34. #define LL_LISTENER_DS3D_H
  35. #include "lllistener.h"
  36. #include <dmusici.h>
  37. #include <dsound.h>
  38. #include <ks.h>
  39. class LLListener_DS3D : public LLListener
  40. {
  41.  private:
  42.  protected:
  43. IDirectSound3DListener8 *m3DListener;
  44.  public:
  45.  private:
  46.  protected:
  47.  public:  
  48. LLListener_DS3D();
  49. virtual ~LLListener_DS3D();
  50. virtual void init();  
  51. virtual void setDS3DLPtr (IDirectSound3DListener8 *listener_p);
  52. virtual void translate(LLVector3 offset);
  53. virtual void setPosition(LLVector3 pos);
  54. virtual void setVelocity(LLVector3 vel);
  55. virtual void orient(LLVector3 up, LLVector3 at);
  56. virtual void setDopplerFactor(F32 factor);
  57. virtual F32 getDopplerFactor();
  58. virtual void setRolloffFactor(F32 factor);
  59. virtual F32 getRolloffFactor();
  60. virtual void commitDeferredChanges();
  61. };
  62. #endif