lltreeparams.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lltreeparams.cpp
  3.  * @brief implementation of the LLTreeParams class.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2001&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2001-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  33. #include "linden_common.h"
  34. #include "llmath.h"
  35. #include "lltreeparams.h"
  36. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  37. // Construction/Destruction
  38. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  39. LLTreeParams::LLTreeParams()
  40. {
  41. // llinfos << "TREE PARAMS INITIALIZED" << llendl;
  42. // init to basic something or other...
  43. mShape = SR_TEND_FLAME;
  44. mLevels = 1;
  45. mScale = 15;
  46. mScaleV = 0;
  47. mBaseSize = 0.3f;
  48. mRatio = 0.015f;
  49. mRatioPower = 1.3f;
  50. mLobes = 0;
  51. mLobeDepth = .1f;
  52. mFlare = 1.2f;
  53. mFlarePercentage = 0.1f;
  54. mFlareRes = 3;
  55. //mAttractionUp = .5f;
  56. mBaseSplits = 0;
  57. mScale0 = 2.0;
  58. mScaleV0 = 0.0;
  59. // level 0
  60. // scaling
  61. mLength[0] = 1.0f;
  62. mLengthV[0] = 0;
  63. mTaper[0] = 1.0f;
  64. // stem splits
  65. mSegSplits[0] = 0.15f;
  66. mSplitAngle[0] = 15.0f;
  67. mSplitAngleV[0] = 10.0f;
  68. mVertices[0] = 5;
  69. // curvature
  70. mCurveRes[0] = 4;
  71. mCurve[0] = 0;
  72. mCurveV[0] = 25;
  73. mCurveBack[0] = 0;
  74. // level 1
  75. // scaling
  76. mLength[1] = .3f;
  77. mLengthV[1] = 0.05f;
  78. mTaper[1] = 1.0f;
  79. // angle params
  80. mDownAngle[0] = 60.0f;
  81. mDownAngleV[0] = 20.0f;
  82. mRotate[0] = 140.0f;
  83. mRotateV[0] = 0.0f;
  84. mBranches[0] = 35;
  85. mVertices[1] = 3; 
  86. // stem splits
  87. mSplitAngle[1] = 0.0f;
  88. mSplitAngleV[1] = 0.0f;
  89. mSegSplits[1] = 0.0f;
  90. // curvature
  91. mCurveRes[1] = 4;
  92. mCurve[1] = 0;
  93. mCurveV[1] = 0;
  94. mCurveBack[1] = 40;
  95. // level 2
  96. mLength[2] = .6f;
  97. mLengthV[2] = .1f;
  98. mTaper[2] = 1;
  99. mDownAngle[1] = 30;
  100. mDownAngleV[1] = 10;
  101. mRotate[1] = 140;
  102. mRotateV[1] = 0;
  103. mBranches[1] = 20;
  104. mVertices[2] = 3;
  105. mSplitAngle[2] = 0;
  106. mSplitAngleV[2] = 0;
  107. mSegSplits[2] = 0;
  108. mCurveRes[2] = 3;
  109. mCurve[2] = 10;
  110. mCurveV[2] = 150;
  111. mCurveBack[2] = 0;
  112. // level 3
  113. mLength[3] = .4f;
  114. mLengthV[3] = 0;
  115. mTaper[3] = 1;
  116. mDownAngle[2] = 45;
  117. mDownAngleV[2] = 10;
  118. mRotate[2] = 140;
  119. mRotateV[2] = 0;
  120. mBranches[2] = 5;
  121. mVertices[3] = 3;
  122. mSplitAngle[3] = 0;
  123. mSplitAngleV[3] = 0;
  124. mSegSplits[3] = 0;
  125. mCurveRes[3] = 2;
  126. mCurve[3] = 0;
  127. mCurveV[3] = 0;
  128. mCurveBack[3] = 0;
  129. mLeaves = 0;
  130. mLeafScaleX = 1.0f;
  131. mLeafScaleY = 1.0f;
  132. mLeafQuality = 1.25;
  133. }
  134. LLTreeParams::~LLTreeParams()
  135. {
  136. }
  137. F32 LLTreeParams::ShapeRatio(EShapeRatio shape, F32 ratio) 
  138. {
  139. switch (shape) {
  140. case (SR_CONICAL): 
  141. return (.2f + .8f * ratio);
  142. case (SR_SPHERICAL):
  143. return (.2f + .8f * sinf(F_PI*ratio));
  144. case (SR_HEMISPHERICAL):
  145. return (.2f + .8f * sinf(.5*F_PI*ratio));
  146. case (SR_CYLINDRICAL):
  147. return (1);
  148. case (SR_TAPERED_CYLINDRICAL):
  149. return (.5f + .5f * ratio);
  150. case (SR_FLAME):
  151. if (ratio <= .7f) {
  152. return ratio/.7f;
  153. } else {
  154. return ((1 - ratio)/.3f);
  155. }
  156. case (SR_INVERSE_CONICAL):
  157. return (1 - .8f * ratio);
  158. case (SR_TEND_FLAME):
  159. if (ratio <= .7) {
  160. return (.5f + .5f*(ratio/.7f));
  161. } else {
  162. return (.5f + .5f * (1 - ratio)/.3f);
  163. }
  164. case (SR_ENVELOPE):
  165. return 1;
  166. default:
  167. return 1;
  168. }
  169. }