llpanellandmarks.h
上传用户:king477883
上传日期:2021-03-01
资源大小:9553k
文件大小:6k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /**
  2.  * @file llpanellandmarks.h
  3.  * @brief Landmarks tab for Side Bar "Places" panel
  4.  * class definition
  5.  *
  6.  * $LicenseInfo:firstyear=2009&license=viewergpl$
  7.  * 
  8.  * Copyright (c) 2009-2010, Linden Research, Inc.
  9.  * 
  10.  * Second Life Viewer Source Code
  11.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  12.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  13.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  14.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  15.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  16.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  17.  * 
  18.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  19.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  20.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  21.  * online at
  22.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  23.  * 
  24.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  25.  * that you have read and understood your obligations described above,
  26.  * and agree to abide by those obligations.
  27.  * 
  28.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  29.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  30.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  31.  * $/LicenseInfo$
  32.  */
  33. #ifndef LL_LLPANELLANDMARKS_H
  34. #define LL_LLPANELLANDMARKS_H
  35. #include "lllandmark.h"
  36. // newview
  37. #include "llinventorymodel.h"
  38. #include "lllandmarklist.h"
  39. #include "llpanelplacestab.h"
  40. #include "llpanelpick.h"
  41. #include "llremoteparcelrequest.h"
  42. class LLAccordionCtrlTab;
  43. class LLFolderViewItem;
  44. class LLMenuGL;
  45. class LLInventoryPanel;
  46. class LLPlacesInventoryPanel;
  47. class LLLandmarksPanel : public LLPanelPlacesTab, LLRemoteParcelInfoObserver
  48. {
  49. public:
  50. LLLandmarksPanel();
  51. virtual ~LLLandmarksPanel();
  52. /*virtual*/ BOOL postBuild();
  53. /*virtual*/ void onSearchEdit(const std::string& string);
  54. /*virtual*/ void onShowOnMap();
  55. /*virtual*/ void onTeleport();
  56. /*virtual*/ void updateVerbs();
  57. void onSelectionChange(LLPlacesInventoryPanel* inventory_list, const std::deque<LLFolderViewItem*> &items, BOOL user_action);
  58. void onSelectorButtonClicked();
  59. void setCurrentSelectedList(LLPlacesInventoryPanel* inventory_list)
  60. {
  61. mCurrentSelectedList = inventory_list;
  62. }
  63. /**
  64.  *  Update filter ShowFolderState setting to show empty folder message
  65.  *  if Landmarks inventory folder is empty.
  66.  */
  67. void updateShowFolderState();
  68. /**
  69.  * Selects item with "obj_id" in one of accordion tabs.
  70.  */
  71. void setItemSelected(const LLUUID& obj_id, BOOL take_keyboard_focus);
  72. LLPlacesInventoryPanel* getLibraryInventoryPanel() { return mLibraryInventoryPanel; }
  73. protected:
  74. /**
  75.  * @return true - if current selected panel is not null and selected item is a landmark
  76.  */
  77. bool isLandmarkSelected() const;
  78. bool isReceivedFolderSelected() const;
  79. void doActionOnCurSelectedLandmark(LLLandmarkList::loaded_callback_t cb);
  80. LLFolderViewItem* getCurSelectedItem() const;
  81. /**
  82.  * Selects item with "obj_id" in "inventory_list" and scrolls accordion
  83.  * scrollbar to show the item.
  84.  * Returns pointer to the item if it is found in "inventory_list", otherwise NULL.
  85.  */
  86. LLFolderViewItem* selectItemInAccordionTab(LLPlacesInventoryPanel* inventory_list,
  87.    const std::string& tab_name,
  88.    const LLUUID& obj_id,
  89.    BOOL take_keyboard_focus) const;
  90. void updateSortOrder(LLInventoryPanel* panel, bool byDate);
  91. //LLRemoteParcelInfoObserver interface
  92. /*virtual*/ void processParcelInfo(const LLParcelData& parcel_data);
  93. /*virtual*/ void setParcelID(const LLUUID& parcel_id);
  94. /*virtual*/ void setErrorStatus(U32 status, const std::string& reason);
  95. private:
  96. void initFavoritesInventoryPanel();
  97. void initLandmarksInventoryPanel();
  98. void initMyInventoryPanel();
  99. void initLibraryInventoryPanel();
  100. void initLandmarksPanel(LLPlacesInventoryPanel* inventory_list);
  101. void initAccordion(const std::string& accordion_tab_name, LLPlacesInventoryPanel* inventory_list, bool expand_tab);
  102. void onAccordionExpandedCollapsed(const LLSD& param, LLPlacesInventoryPanel* inventory_list);
  103. void deselectOtherThan(const LLPlacesInventoryPanel* inventory_list);
  104. // List Commands Handlers
  105. void initListCommandsHandlers();
  106. void updateListCommands();
  107. void onActionsButtonClick();
  108. void showActionMenu(LLMenuGL* menu, std::string spawning_view_name);
  109. void onAddButtonHeldDown();
  110. void onTrashButtonClick() const;
  111. void onAddAction(const LLSD& command_name) const;
  112. void onClipboardAction(const LLSD& command_name) const;
  113. void onFoldingAction(const LLSD& command_name);
  114. bool isActionChecked(const LLSD& userdata) const;
  115. bool isActionEnabled(const LLSD& command_name) const;
  116. void onCustomAction(const LLSD& command_name);
  117. /**
  118.  * Determines if selected item can be modified via context/gear menu.
  119.  *
  120.  * It validates Places Landmarks rules first. And then LLFolderView permissions.
  121.  * For now it checks cut/rename/delete/paste actions.
  122.  */
  123. bool canSelectedBeModified(const std::string& command_name) const;
  124. void onPickPanelExit( LLPanelPickEdit* pick_panel, LLView* owner, const LLSD& params);
  125. /**
  126.  * Processes drag-n-drop of the Landmarks and folders into trash button.
  127.  */
  128. bool handleDragAndDropToTrash(BOOL drop, EDragAndDropType cargo_type, EAcceptance* accept);
  129. /**
  130.  * Landmark actions callbacks. Fire when a landmark is loaded from the list.
  131.  */
  132. void doShowOnMap(LLLandmark* landmark);
  133. void doProcessParcelInfo(LLLandmark* landmark,
  134.  LLFolderViewItem* cur_item,
  135.  LLInventoryItem* inv_item,
  136.  const LLParcelData& parcel_data);
  137. void doCreatePick(LLLandmark* landmark);
  138. private:
  139. LLPlacesInventoryPanel* mFavoritesInventoryPanel;
  140. LLPlacesInventoryPanel* mLandmarksInventoryPanel;
  141. LLPlacesInventoryPanel* mMyInventoryPanel;
  142. LLPlacesInventoryPanel* mLibraryInventoryPanel;
  143. LLMenuGL* mGearLandmarkMenu;
  144. LLMenuGL* mGearFolderMenu;
  145. LLMenuGL* mMenuAdd;
  146. LLPlacesInventoryPanel* mCurrentSelectedList;
  147. LLInventoryObserver* mInventoryObserver;
  148. LLPanel* mListCommands;
  149. bool  mSortByDate;
  150. typedef std::vector<LLAccordionCtrlTab*> accordion_tabs_t;
  151. accordion_tabs_t mAccordionTabs;
  152. };
  153. #endif //LL_LLPANELLANDMARKS_H