llviewchildren.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llviewchildren.cpp
  3.  * @brief LLViewChildren class implementation
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2006&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2006-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  33. #include "llviewchildren.h"
  34. #include "lluictrlfactory.h"
  35. // viewer includes
  36. #include "llbutton.h"
  37. #include "lliconctrl.h"
  38. #include "lltextbox.h"
  39. #include "lluuid.h"
  40. #include "llpanel.h"
  41. #include "llviewercontrol.h"
  42. // *NOTE: Do not use mParent reference in the constructor, since it is
  43. // potentially not fully constructud.
  44. LLViewChildren::LLViewChildren(LLPanel& parent)
  45. : mParent(parent)
  46. {
  47. }
  48. void LLViewChildren::show(const std::string& id, bool visible)
  49. {
  50. mParent.childSetVisible(id, visible);
  51. }
  52. void LLViewChildren::enable(const std::string& id, bool enabled)
  53. {
  54. mParent.childSetEnabled(id, enabled);
  55. }
  56. void LLViewChildren::setText(
  57. const std::string& id, const std::string& text, bool visible)
  58. {
  59. LLTextBox* child = mParent.getChild<LLTextBox>(id);
  60. if (child)
  61. {
  62. child->setVisible(visible);
  63. child->setText(text);
  64. }
  65. }
  66. void LLViewChildren::setBadge(const std::string& id, Badge badge, bool visible)
  67. {
  68. LLIconCtrl* child = mParent.getChild<LLIconCtrl>(id);
  69. if (child)
  70. {
  71. child->setVisible(visible);
  72. switch (badge)
  73. {
  74. default:
  75. case BADGE_OK: child->setValue(std::string("badge_ok.j2c")); break;
  76. case BADGE_NOTE: child->setValue(std::string("badge_note.j2c")); break;
  77. case BADGE_WARN: child->setValue(std::string("badge_warn.j2c")); break;
  78. case BADGE_ERROR: child->setValue(std::string("badge_error.j2c")); break;
  79. }
  80. }
  81. }
  82. void LLViewChildren::setAction(const std::string& id,
  83. void(*function)(void*), void* value)
  84. {
  85. LLButton* button = mParent.getChild<LLButton>(id);
  86. if (button)
  87. {
  88. button->setClickedCallback(function, value);
  89. }
  90. }