llinventoryclipboard.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llinventoryclipboard.cpp
  3.  * @brief LLInventoryClipboard class implementation
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  33. #include "llinventoryclipboard.h"
  34. LLInventoryClipboard LLInventoryClipboard::sInstance;
  35. ///----------------------------------------------------------------------------
  36. /// Local function declarations, constants, enums, and typedefs
  37. ///----------------------------------------------------------------------------
  38. ///----------------------------------------------------------------------------
  39. /// Class LLInventoryClipboard
  40. ///----------------------------------------------------------------------------
  41. LLInventoryClipboard::LLInventoryClipboard()
  42. : mCutMode(false)
  43. {
  44. }
  45. LLInventoryClipboard::~LLInventoryClipboard()
  46. {
  47. reset();
  48. }
  49. void LLInventoryClipboard::add(const LLUUID& object)
  50. {
  51. mObjects.put(object);
  52. }
  53. // this stores a single inventory object
  54. void LLInventoryClipboard::store(const LLUUID& object)
  55. {
  56. reset();
  57. mObjects.put(object);
  58. }
  59. void LLInventoryClipboard::store(const LLDynamicArray<LLUUID>& inv_objects)
  60. {
  61. reset();
  62. S32 count = inv_objects.count();
  63. for(S32 i = 0; i < count; i++)
  64. {
  65. mObjects.put(inv_objects[i]);
  66. }
  67. }
  68. void LLInventoryClipboard::cut(const LLUUID& object)
  69. {
  70. if(!mCutMode && !mObjects.empty())
  71. {
  72. //looks like there are some stored items, reset clipboard state
  73. reset();
  74. }
  75. mCutMode = true;
  76. add(object);
  77. }
  78. void LLInventoryClipboard::retrieve(LLDynamicArray<LLUUID>& inv_objects) const
  79. {
  80. inv_objects.reset();
  81. S32 count = mObjects.count();
  82. for(S32 i = 0; i < count; i++)
  83. {
  84. inv_objects.put(mObjects[i]);
  85. }
  86. }
  87. void LLInventoryClipboard::reset()
  88. {
  89. mObjects.reset();
  90. mCutMode = false;
  91. }
  92. // returns true if the clipboard has something pasteable in it.
  93. BOOL LLInventoryClipboard::hasContents() const
  94. {
  95. return (mObjects.count() > 0);
  96. }
  97. ///----------------------------------------------------------------------------
  98. /// Local function definitions
  99. ///----------------------------------------------------------------------------