llhudview.cpp
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llhudview.cpp
  3.  * @brief 2D HUD overlay
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2003&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2003-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #include "llviewerprecompiledheaders.h"
  33. #include "llhudview.h"
  34. // library includes
  35. #include "v4color.h"
  36. #include "llcoord.h"
  37. // viewer includes
  38. #include "llcallingcard.h"
  39. #include "llviewercontrol.h"
  40. #include "llfloaterworldmap.h"
  41. #include "llworldmapview.h"
  42. #include "lltracker.h"
  43. #include "llviewercamera.h"
  44. #include "llui.h"
  45. #include "lluictrlfactory.h"
  46. LLHUDView *gHUDView = NULL;
  47. const S32 HUD_ARROW_SIZE = 32;
  48. LLHUDView::LLHUDView(const LLRect& r)
  49. {
  50. LLUICtrlFactory::getInstance()->buildPanel(this, "panel_hud.xml");
  51. setShape(r, true);
  52. }
  53. LLHUDView::~LLHUDView()
  54. {
  55. }
  56. // virtual
  57. void LLHUDView::draw()
  58. {
  59. LLTracker::drawHUDArrow();
  60. LLView::draw();
  61. }
  62. /*virtual*/
  63. BOOL LLHUDView::handleMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask)
  64. {
  65. if (LLTracker::handleMouseDown(x, y))
  66. {
  67. return TRUE;
  68. }
  69. return LLView::handleMouseDown(x, y, mask);
  70. }