lltextureatlas.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file lltextureatlas.h
  3.  * @brief LLTextureAtlas base class.
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2002&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2002-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_TEXTUREATLAS_H
  33. #define LL_TEXTUREATLAS_H
  34. #include "llviewertexture.h"
  35. class LLSpatialGroup ;
  36. class LLTextureAtlas : public LLViewerTexture
  37. {
  38. protected:
  39. /*virtual*/ ~LLTextureAtlas() ;
  40. public:
  41. LLTextureAtlas(U8 ncomponents, S16 atlas_dim = 16) ;
  42. /*virtual*/ S8 getType() const;
  43. LLGLuint insertSubTexture(LLImageGL* source_gl_tex, S32 discard_level, const LLImageRaw* raw_image, S16 slot_col, S16 slot_row) ;
  44. void releaseSlot(S16 slot_col, S16 slot_row, S8 slot_width);
  45. BOOL getNextAvailableSlot(S8 bits_len, S16& col, S16& row) ;
  46. void getTexCoordOffset(S16 col, S16 row, F32& xoffset, F32& yOffset) ;
  47. void getTexCoordScale(S32 w, S32 h, F32& xscale, F32& yscale) ;
  48. BOOL isEmpty() const ;
  49. BOOL isFull(S8 to_be_reserved = 1) const ;
  50. F32  getFullness() const ;
  51. void addSpatialGroup(LLSpatialGroup* groupp) ;
  52. void removeSpatialGroup(LLSpatialGroup* groupp) ;
  53. LLSpatialGroup* getLastSpatialGroup() ;
  54. void removeLastSpatialGroup() ;
  55. BOOL hasSpatialGroup(LLSpatialGroup* groupp) ;
  56. void clearSpatialGroup() ;
  57. std::list<LLSpatialGroup*>* getSpatialGroupList() {return &mSpatialGroupList;}
  58. private:
  59. void generateEmptyUsageBits() ;
  60. void releaseUsageBits() ;
  61. void markUsageBits(S8 bits_len, U8 mask, S16 col, S16 row) ;
  62. void unmarkUsageBits(S8 bits_len, S16 col, S16 row) ;
  63. void getPositionFromIndex(S16 index, S16& col, S16& row) ;
  64. void getIndexFromPosition(S16 col, S16 row, S16& index) ;
  65. BOOL areUsageBitsMarked(S8 bits_len, U8 mask, S16 col, S16 row) ;
  66. private:
  67. S16 mAtlasDim ; //number of slots per edge, i.e, there are "mAtlasDim * mAtlasDim" total slots in the atlas. 
  68. S16 mNumSlotsReserved ;
  69. S16 mMaxSlotsInAtlas ;
  70. U8  **mUsageBits ;
  71. std::list<LLSpatialGroup*> mSpatialGroupList ;
  72. public:
  73. //debug use only
  74. U8  **mTestBits ;
  75. public:
  76. static S16 sMaxSubTextureSize ;
  77. static S16 sSlotSize ;
  78. };
  79. #endif