llgroupactions.h
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上传日期:2021-03-01
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文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

C++ Builder

  1. /** 
  2.  * @file llgroupactions.h
  3.  * @brief Group-related actions (join, leave, new, delete, etc)
  4.  *
  5.  * $LicenseInfo:firstyear=2009&license=viewergpl$
  6.  * 
  7.  * Copyright (c) 2009-2010, Linden Research, Inc.
  8.  * 
  9.  * Second Life Viewer Source Code
  10.  * The source code in this file ("Source Code") is provided by Linden Lab
  11.  * to you under the terms of the GNU General Public License, version 2.0
  12.  * ("GPL"), unless you have obtained a separate licensing agreement
  13.  * ("Other License"), formally executed by you and Linden Lab.  Terms of
  14.  * the GPL can be found in doc/GPL-license.txt in this distribution, or
  15.  * online at http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/gplv2
  16.  * 
  17.  * There are special exceptions to the terms and conditions of the GPL as
  18.  * it is applied to this Source Code. View the full text of the exception
  19.  * in the file doc/FLOSS-exception.txt in this software distribution, or
  20.  * online at
  21.  * http://secondlifegrid.net/programs/open_source/licensing/flossexception
  22.  * 
  23.  * By copying, modifying or distributing this software, you acknowledge
  24.  * that you have read and understood your obligations described above,
  25.  * and agree to abide by those obligations.
  26.  * 
  27.  * ALL LINDEN LAB SOURCE CODE IS PROVIDED "AS IS." LINDEN LAB MAKES NO
  28.  * WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, REGARDING ITS ACCURACY,
  29.  * COMPLETENESS OR PERFORMANCE.
  30.  * $/LicenseInfo$
  31.  */
  32. #ifndef LL_LLGROUPACTIONS_H
  33. #define LL_LLGROUPACTIONS_H
  34. #include "llsd.h"
  35. #include "lluuid.h"
  36. /**
  37.  * Group-related actions (join, leave, new, delete, etc)
  38.  */
  39. class LLGroupActions
  40. {
  41. public:
  42. /**
  43.  * Invokes group search floater.
  44.  */
  45. static void search();
  46. /// Join a group.  Assumes LLGroupMgr has data for that group already.
  47. static void join(const LLUUID& group_id);
  48. /**
  49.  * Invokes "Leave Group" floater.
  50.  */
  51. static void leave(const LLUUID& group_id);
  52. /**
  53.  * Activate group.
  54.  */
  55. static void activate(const LLUUID& group_id);
  56. /**
  57.  * Show group information panel.
  58.  */
  59. static void show(const LLUUID& group_id);
  60. /**
  61.  * Refresh group information panel.
  62.  */
  63. static void refresh(const LLUUID& group_id);
  64. /**
  65.  * Refresh group notices panel.
  66.  */
  67. static void refresh_notices();
  68. /**
  69.  * Refresh group information panel.
  70.  */
  71. static void createGroup();
  72. /**
  73.  * Close group information panel.
  74.  */
  75. static void closeGroup (const LLUUID& group_id);
  76. /**
  77.  * Start group instant messaging session.
  78.  */
  79. static void startIM(const LLUUID& group_id);
  80. /**
  81.  * End group instant messaging session.
  82.  */
  83. static void endIM(const LLUUID& group_id);
  84. /// Returns if the current user is a member of the group
  85. static bool isInGroup(const LLUUID& group_id);
  86. /**
  87.  * Start a group voice call.
  88.  */
  89. static void startCall(const LLUUID& group_id);
  90. /**
  91.  * Returns true if avatar is in group.
  92.  *
  93.  * Note that data about group members is loaded from server.
  94.  * If data has not been loaded yet, function will return inaccurate result.
  95.  * See LLGroupMgr::sendGroupMembersRequest
  96.  */
  97. static bool isAvatarMemberOfGroup(const LLUUID& group_id, const LLUUID& avatar_id);
  98. private:
  99. static bool onJoinGroup(const LLSD& notification, const LLSD& response);
  100. static bool onLeaveGroup(const LLSD& notification, const LLSD& response);
  101. };
  102. #endif // LL_LLGROUPACTIONS_H